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3dmax教程 3dmax混合材質遮罩的使用方法以及原理?

3dmax混合材質遮罩的使用方法以及原理?1. 打開“材質編輯器”,默認為“標準材質”,這里需要使用3DMAX混合材質蒙版技術實現兩種材質效果的混合,所以點擊“標準”按鈕,將標準材質替換為混合材質。2

3dmax混合材質遮罩的使用方法以及原理?

1. 打開“材質編輯器”,默認為“標準材質”,這里需要使用3DMAX混合材質蒙版技術實現兩種材質效果的混合,所以點擊“標準”按鈕,將標準材質替換為混合材質。

2. 在彈出對話框中選擇“混合”,然后單擊“確定”。在3DMAX mixed material mask technology的基本參數下,首先material 1加載一個VrayMtl材質,然后單擊material 1打開參數設置。

3. 然后設置另一個3DMAX混合材質蒙版,將材質2加載到一個VrayMtl材質中,單擊“材質2”打開“參數設置”。

4. 最后,將3DMAX混合材質遮罩指定給需要此貼圖的模型。渲染后,可以看到最終的貼圖效果。

3DMAX混合材料掩模技術的概念是將上下層材料重疊,通過調整其融合度曲線來改變上層材料的透明度,從而顯示兩層材料融合的效果。

3dmax如何調遮罩材質?

場景:長方體,球體。要求:將球體制成遮罩材料。

1. 為球體指定材質,單擊“標準”,然后選擇“匹配/陰影”;

2。選擇“球體”,單擊鼠標右鍵,然后選擇“V射線屬性”。在彈出的“Vray object properties”面板中,選中“matteobject”并將“matteforrefl/ref”更改為“-1”。

3. 用vray渲染