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java類如果不釋放會怎么樣 Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?

Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?首先要看代碼邏輯是否可以優(yōu)化。頻繁的新對象不斷地分配內存,然后垃圾收集器會不斷地回收不在使用的內存,這將導致內存抖動和性能差。應該盡量避免。

Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?

首先要看代碼邏輯是否可以優(yōu)化。頻繁的新對象不斷地分配內存,然后垃圾收集器會不斷地回收不在使用的內存,這將導致內存抖動和性能差。應該盡量避免。

如果無法避免新對象,可以使用對象池,它首先分配一段內存,然后在使用時從對象池中提取內存,而不是頻繁使用新對象。

如何判斷一個Java對象是存是亡?

向對象添加引用計數(shù)器。每當有地方參考時,計數(shù)器將增加1。當引用失敗時,計數(shù)器將減少1。任何時候,計數(shù)器為0的對象都不會被使用。

在大多數(shù)情況下,這是一個很好的算法。

無法解決對象循環(huán)引用的問題。

此算法的思想是使用一系列“GC根”對象作為根節(jié)點,并從這些節(jié)點向下搜索。搜索路徑稱為“參考鏈”。當一個對象沒有通過任何引用鏈連接到GC根時,證明該對象不可用。

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