戴爾5400 Dota感覺(jué)很好玩,并不比英雄聯(lián)盟差,為啥我感覺(jué)這么快就沒(méi)落了?
Dota感覺(jué)很好玩,并不比英雄聯(lián)盟差,為啥我感覺(jué)這么快就沒(méi)落了?你把它放在lol的分類(lèi)中,你肯定會(huì)回答有很多l(xiāng)ol,但是作為這兩款游戲的玩家,你的意思是自從你接觸了dota2,你就很少接觸lol了。關(guān)
Dota感覺(jué)很好玩,并不比英雄聯(lián)盟差,為啥我感覺(jué)這么快就沒(méi)落了?
你把它放在lol的分類(lèi)中,你肯定會(huì)回答有很多l(xiāng)ol,但是作為這兩款游戲的玩家,你的意思是自從你接觸了dota2,你就很少接觸lol了。關(guān)于游戲性和競(jìng)爭(zhēng)力,我就不多說(shuō)了。但至少當(dāng)dota2出現(xiàn)時(shí),所有的英雄都是免費(fèi)的,而且圖片質(zhì)量非常好。很多人喜歡談?wù)撉騿T的數(shù)量。這就是我要說(shuō)的。Lol擁有世界上最多的用戶。我不否認(rèn)這一點(diǎn),但是dota2的月活躍用戶數(shù)已經(jīng)超過(guò)了wow的月付費(fèi)用戶數(shù),這是相當(dāng)多的。此外,dota2的Ti系列獎(jiǎng)品數(shù)量最高,也是歷史上電子游戲數(shù)量最多的一次。Ti4的獎(jiǎng)金超過(guò)860萬(wàn)美元(還在上升,視覺(jué)上可以達(dá)到1000萬(wàn)美元),Ti3還有287萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金池。Dota2是電子游戲史上第一款獎(jiǎng)金達(dá)到100萬(wàn)美元的電子游戲,在任何lol事件中都是無(wú)法打破的,除了英雄之外,lol因啟動(dòng)難度低而廣受歡迎,其技能CD也很短,因此有釋放技能的樂(lè)趣。相比之下,dota2缺少藍(lán)色,所以每個(gè)技能的釋放都需要考慮和掌握。它也比lol靈活得多,lol在上單場(chǎng)中僅由單個(gè)ADC輔助,而dota2在上單場(chǎng)中處于劣勢(shì),甚至在早期只有三個(gè)ADC輔助。這些靈活的分支無(wú)法與lol相比,在珠寶方面,dota2擁有豐富的珠寶獎(jiǎng)勵(lì),可以通過(guò)各種活動(dòng)和游戲終端免費(fèi)獲得,商場(chǎng)的價(jià)格也很低。當(dāng)然,一些稀有的不朽珠寶和信使是昂貴的,但這并不影響游戲。Lol的皮膚直接成套出售,但有些皮膚粗糙,價(jià)格比dota2貴得多。dota2所采用的創(chuàng)意工場(chǎng),使得dota2能源不斷從玩家的靈感中創(chuàng)作出大量精美的珠寶,不如V俱樂(lè)部。在英雄方面,lol更新英雄的速度非???。當(dāng)然,以盈利為目的,dota2的英雄略低于lol,但dota2的英雄制作并不比lol差,但游戲的整體難度高于lol,在DOTA中,有很多硬控制,也有很多部分,魔法免疫,反效果,解除武裝,很多沉默技能,而大量靈活多變的活動(dòng)項(xiàng)目,使得新手在面對(duì)老手時(shí)遇到了困難。Dota2的反補(bǔ)體具有圖譜大、損傷大、出血少的優(yōu)點(diǎn)。白天和夜晚,高地,森林和視野的系統(tǒng)比lol更復(fù)雜。
DOTA1,敵法師vs幻影刺客后期誰(shuí)占優(yōu)勢(shì)?
我是zerodota。我做dota視頻已經(jīng)10年了。這兩位英雄在后期是單身。在同等水平和設(shè)備條件下,PA無(wú)疑具有明顯的優(yōu)勢(shì)。從戰(zhàn)略角度看,東風(fēng)將占上風(fēng)。
DOTA有哪些大神?
小編已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)玩dota了,但它畢竟承載著我的青春。既然我看到了這個(gè)問(wèn)題,我最好寫(xiě)下我的意見(jiàn)。讓我們給一個(gè)人從第一位到第五位,但他們可能都是古代的神。請(qǐng)不要介意。
在古代,三個(gè)C,周,zsmj和B神可能有最多的人喜歡B神,但我個(gè)人更喜歡周的反饋團(tuán)隊(duì)類(lèi)型C,誰(shuí)應(yīng)該是最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗C在早期和中期。有了他,沒(méi)有一支球隊(duì)敢不打仗。
至于位置2,我認(rèn)為能夠與2009年競(jìng)爭(zhēng)的人相對(duì)較少。雖然其他人在某些方面可能比09強(qiáng),但09應(yīng)該被認(rèn)為是綜合能力最強(qiáng)的。畢竟,09創(chuàng)造了大局的神圣概念。
位置3[YYF
位置3被賦予YYF。給我印象最深的是Windrunner的開(kāi)發(fā)。那時(shí)候,他真是個(gè)風(fēng)度翩翩的人。烈士之路不可壓。
4號(hào)位置FY]FY應(yīng)被視為一個(gè)相對(duì)接近的玩家。此前的4號(hào)和5號(hào)位置基本上都是輔助位置。后期對(duì)球隊(duì)的影響相對(duì)較小,但FY完全顛覆了4號(hào)的位置,能起到巨大的作用,經(jīng)濟(jì)效益不大。
助理這個(gè)職位經(jīng)常被很多人忽視,但是小明的助理讓別人覺(jué)得很舒服。長(zhǎng)期以來(lái),是一保四保。一切都是為了球隊(duì)
!你認(rèn)為還有哪些專(zhuān)家?這是可以說(shuō)和討論的。歡迎大家關(guān)注和分享。讓我們一起懷念青春。