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玩客云還能堅(jiān)持多久?虛擬貨幣何去何從?

網(wǎng)友解答: 本人玩玩客云大約有半年了,淺談下自己的感想。1.首先了解下它的漲跌,迅雷發(fā)行這類產(chǎn)品玩客云應(yīng)該算是第三代了,前兩代是直接兌現(xiàn)現(xiàn)金,后面采用鏈克作為計(jì)量。玩客云上市,迅雷的美股

網(wǎng)友解答:

本人玩玩客云大約有半年了,淺談下自己的感想。

1.首先了解下它的漲跌,迅雷發(fā)行這類產(chǎn)品玩客云應(yīng)該算是第三代了,前兩代是直接兌現(xiàn)現(xiàn)金,后面采用鏈克作為計(jì)量。玩客云上市,迅雷的美股大漲,主要是華爾街認(rèn)為迅雷找到了盈利模式:即賣終端可以賺錢原來399現(xiàn)在499,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)現(xiàn)在市面上大約有27萬臺(tái)的玩客云,且目前還在發(fā)售中;還有引入?yún)^(qū)塊鏈,類似數(shù)字貨幣了,可以交易炒作了,這個(gè)也被認(rèn)為是一種盈利模式;確實(shí)玩客云的技術(shù)確實(shí)幫助了迅雷解決一些問題(比如利用閑時(shí)上行帶寬和硬盤)。那會(huì)兒正巧玩客幣還有7元多,后來便一路下跌。下跌的主要原因主要是央行發(fā)話了,之后就關(guān)停了交易和轉(zhuǎn)賬功能。對(duì)市場(chǎng)來說,缺少了流通性,自然就跌價(jià)了。

2.WKC嚴(yán)格意義來說其實(shí)不是去中心化,這個(gè)是比較大的問題。據(jù)說會(huì)在海外發(fā)PLAYCASH,實(shí)現(xiàn)和WKC1:1兌換。有了PLAYCASH做中間媒介,那玩客幣就稍有去處,應(yīng)該也會(huì)加快流通性了。所以這點(diǎn)看,崩盤不至于。

3.至于崩盤一說,要一分為二的看。首先任何數(shù)字貨幣都存在風(fēng)險(xiǎn)的,畢竟所以我們?cè)谶x擇投資哪種貨幣是還是要溯其根本,即這類貨幣解決了什么問題。比方ETH、EOS、BTC或者是狗狗幣都在實(shí)際解決問題,選擇一個(gè)方向沒錯(cuò)的,那么風(fēng)險(xiǎn)自然就會(huì)少些。當(dāng)然數(shù)字貨幣和股票一樣少不了炒作的因素在里面,所以把數(shù)字貨幣和炒股聯(lián)系在一起也很好理解,有的上市公司基本面好,可是為什么一直跌,主要因?yàn)榍捌诒怀锤吡耍F(xiàn)在價(jià)值回歸等等。玩客云從應(yīng)用上來講還是不錯(cuò),是能解決問題的,所以從這點(diǎn)看應(yīng)該也崩盤不了。當(dāng)然如果有人炒作,我們做了韭菜黨,大鱷一刀下去,我們也算是崩盤了。所以主要還是看樓主自己的盤算,也有人賺了很多錢,最后也有人輸?shù)倪B褲子都沒有。個(gè)人認(rèn)為實(shí)實(shí)在在挖礦總是能回本,花錢去炒就要慎重了。

自己的一家之言,希望答案能讓你滿意。

網(wǎng)友解答:

能夠了解玩客云的朋友,說明對(duì)于區(qū)塊鏈也有一定的了解,知道公有鏈、聯(lián)盟鏈和私有鏈,迅雷的玩客云從目前公開的信息,可以判斷是私有鏈。

既然玩客云是私有鏈,那么就與大家熟悉的比特幣、以太坊等公有鏈的玩法和價(jià)值所不同了。

玩客云能堅(jiān)持多久、所產(chǎn)生的虛擬貨幣“鏈克”未來發(fā)展方向都取決于迅雷公司的決策和投入了。這就好比購買了迅雷公司股票一樣,要看迅雷未來的發(fā)展和業(yè)績(jī)。

迅雷公司作為老牌的互聯(lián)網(wǎng)公司,大家應(yīng)該都不陌生,但隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展和壯大,同時(shí)網(wǎng)速也越來越快,迅雷昔日的明星產(chǎn)品迅雷下載,已經(jīng)不能夠支撐起未來迅雷公司的增長(zhǎng)。

而2018年區(qū)塊鏈概念的火熱,給了迅雷一次逆襲的機(jī)會(huì),迅雷公司在CDN領(lǐng)域的技術(shù)沉淀還是業(yè)內(nèi)比較領(lǐng)先的。

而CDN是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)異常激勵(lì)的行業(yè),不斷降低帶寬價(jià)格,傳統(tǒng)的CDN商業(yè)面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)壓力很大,不過隨著互聯(lián)網(wǎng)不斷發(fā)展和5G時(shí)代到來,對(duì)CDN的需求也再不斷增加,所以各大廠商還是有很大發(fā)展空間。

迅雷是希望通過玩客云開辟一個(gè)全新的戰(zhàn)場(chǎng),通過利用用戶閑置的帶寬和存儲(chǔ),完成一個(gè)低價(jià)CDN網(wǎng)絡(luò)。而要完成這個(gè)目前就需要一種有效的激勵(lì)用戶的手段,那么區(qū)塊鏈就成為不錯(cuò)的選擇,通過代幣“鏈克”激勵(lì)用戶,同時(shí)節(jié)省了現(xiàn)金支付,依靠未來的發(fā)展給用戶買單。

迅雷已經(jīng)有了“星域云”,就是未來“鏈克”變現(xiàn)的一個(gè)途徑,所以這樣就保證了“鏈克”內(nèi)在的真實(shí)價(jià)值。

至于“鏈克”是否會(huì)大漲,這個(gè)可能性相對(duì)比較低,因?yàn)槠髽I(yè)購買“星域云”的成本一定要低于市場(chǎng)上其它的競(jìng)品,這就制約了“鏈克”上漲空間,但現(xiàn)在“鏈克”的價(jià)值還是被低估啦,具備上漲空間,后續(xù)會(huì)緩慢拉升。

總結(jié)

玩客云是迅雷重點(diǎn)發(fā)展的業(yè)務(wù)方向,一定不會(huì)輕易放棄,反而會(huì)投入大量資源加強(qiáng)玩客云的發(fā)展,短期不會(huì)有什么大起色,但長(zhǎng)線看還是有不錯(cuò)的發(fā)展空間的。

一個(gè)10年互聯(lián)網(wǎng)的老兵,每天聊聊互聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈,分享經(jīng)驗(yàn)和知識(shí),歡迎大家關(guān)注我,非常感謝!

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