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動(dòng)畫(huà)制作教程 如何自己制作動(dòng)畫(huà)視頻?

如何自己制作動(dòng)畫(huà)視頻?如何制作自己的動(dòng)畫(huà)視頻?很高興被邀請(qǐng)!謝謝你的信任。答案如下。這是對(duì)邀請(qǐng)的恭維!1、使用的軟件AE、PR、會(huì)生會(huì)英都可以。有人建議使用公關(guān),為什么我們應(yīng)該知道后,實(shí)踐。2、使用的

如何自己制作動(dòng)畫(huà)視頻?

如何制作自己的動(dòng)畫(huà)視頻?

很高興被邀請(qǐng)!謝謝你的信任。答案如下。這是對(duì)邀請(qǐng)的恭維

!1、使用的軟件

AE、PR、會(huì)生會(huì)英都可以。有人建議使用公關(guān),為什么我們應(yīng)該知道后,實(shí)踐。

2、使用的材料

1。使用PS和flash制作動(dòng)畫(huà)

2。在線下載動(dòng)畫(huà)

3。通過(guò)其他渠道獲得動(dòng)畫(huà)

3。引導(dǎo)操作

1。打開(kāi)AE,PR,會(huì)議音影

2。將動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入軌跡

3。導(dǎo)入背景圖像或添加3D效果來(lái)設(shè)置動(dòng)畫(huà)[因?yàn)閯?dòng)畫(huà)圖像比例很難滿足視頻圖像比例],然后在動(dòng)畫(huà)之間添加特殊場(chǎng)景。

4. 預(yù)覽。。。導(dǎo)出。。。完成

需要提示:動(dòng)畫(huà)視頻,最好啟用PS,為什么,練習(xí)后就清楚了。

什么軟件可以做動(dòng)畫(huà)視頻?

如果是做二維動(dòng)畫(huà),toonboom hamony是一款專業(yè)的二維動(dòng)畫(huà)軟件,它基于逐幀動(dòng)畫(huà),還可以通過(guò)骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫(huà),也很好用。實(shí)際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動(dòng)畫(huà)的插件,做Mg(motion graphics animation)動(dòng)畫(huà)非常方便。

如果做3D動(dòng)畫(huà),可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯(cuò)的3D動(dòng)畫(huà)軟件。選擇一個(gè)適合你的書(shū)房。

最后,我們介紹了一款開(kāi)源的免費(fèi)軟件blender 2.8,它具有強(qiáng)大的功能,2D和3D通吃,2D動(dòng)畫(huà)結(jié)合3D場(chǎng)景和相機(jī)的空間運(yùn)動(dòng),可以創(chuàng)造出驚人的視覺(jué)效果。最有價(jià)值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的概念。在一個(gè)自由的軟件里它真的很有價(jià)值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。

如何用css制作動(dòng)畫(huà)效果?

首先,這是web開(kāi)發(fā)中的一個(gè)專業(yè)問(wèn)題。CSS:cascading樣式表(cascading stylesheets)是一種計(jì)算機(jī)語(yǔ)言,用于表示HTML或XML以及其他文件樣式。在程序員看來(lái),它甚至不是一種語(yǔ)言。

動(dòng)畫(huà):采用逐幀拍攝物體,連續(xù)播放形成運(yùn)動(dòng)的圖像技術(shù)。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)也是如此,一幀一幀地播放。每個(gè)框架都有一個(gè)元素形狀,然后將它們組合在一起。

在理解了上述概念之后,讓我們來(lái)談?wù)勅绾问褂肅SS制作動(dòng)畫(huà)。在CSS3之前的版本中,用純CSS制作動(dòng)畫(huà)是不可能的。只能用JS制作。元素的每一幀的形狀都可以通過(guò)JS來(lái)控制,直到CSS3這個(gè)版本出來(lái)后,純CSS3才能制作一些普通而簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),包括三個(gè)動(dòng)畫(huà)屬性:變換、過(guò)渡和動(dòng)畫(huà)。網(wǎng)上有很多具體的教程,還有很多內(nèi)容解釋代碼,這里省略了

制作動(dòng)畫(huà)的步驟如下:1。你應(yīng)該知道你要制作的動(dòng)畫(huà)的整體形狀第一種是模型第二種:分割動(dòng)畫(huà)的形式,也就是每幀的形式,或者長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的開(kāi)始和結(jié)束形式,中間過(guò)程的改變形式。3:這些形狀由CSS動(dòng)畫(huà)屬性編碼。如果它很復(fù)雜,可以用CSS和JS編寫(xiě)。

木疙瘩教程:如何制作小圖標(biāo)動(dòng)畫(huà)?

1. 如下圖所示,點(diǎn)擊“導(dǎo)入Photoshop(PSD)素材”按鈕,將PSD格式的圖片素材的原始位置“導(dǎo)入”到編輯頁(yè)面

2。可以為每個(gè)材質(zhì)添加預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)效果

3。右擊“click”圖標(biāo)將其轉(zhuǎn)換為組件,雙擊在組件頁(yè)面上設(shè)置縮放動(dòng)畫(huà)效果。單擊“上一步”以添加預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)效果。

4. 創(chuàng)建一個(gè)新層,在第三幀中插入一個(gè)幀,插入一個(gè)關(guān)鍵幀,同時(shí)添加一個(gè)長(zhǎng)圖像背景材料

5。右擊背景圖像,將其轉(zhuǎn)換為組件,進(jìn)入組件頁(yè)面。創(chuàng)建新層并逐層導(dǎo)入其他圖像材質(zhì)。

6. 為所有材質(zhì)層插入關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),并分別設(shè)置材質(zhì)的動(dòng)畫(huà)效果,例如,為角色材質(zhì)設(shè)置放大和縮小動(dòng)畫(huà),為“向左滑動(dòng)”圖標(biāo)設(shè)置向左滑動(dòng)動(dòng)畫(huà)效果。