3dmax建模門的制作步驟 如何自學(xué)3dmax建模?
~!如果你有一點(diǎn)基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因?yàn)樵诠纠飳W(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個(gè)項(xiàng)目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作
~!如果你有一點(diǎn)基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因?yàn)樵诠纠飳W(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個(gè)項(xiàng)目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現(xiàn)自己的問題,然后請(qǐng)同事教你如何解決問題,這樣你才能學(xué)得更快。只有實(shí)踐才能產(chǎn)生結(jié)果??梢匀ヤ秩竟緦?shí)習(xí)。
如何自學(xué)3dmax建模?
在3dsmax中,有幾種方法可以將線框模式更改為實(shí)體模式:1。按F3鍵切換線框視圖和實(shí)體視圖。
2 ALT x,模型透明度和實(shí)體顯示開關(guān)。右擊解凍所有。4選擇對(duì)象,右擊顯示外框的勾號(hào)。5選擇對(duì)象---在多邊形級(jí)別,選擇要顯示的多邊形并翻轉(zhuǎn)法線。翻轉(zhuǎn)實(shí)體背面顯示的面。