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maya建模制作教程 3dmax、maya、C4D只能學一個,哪個好?

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3dmax、maya、C4D只能學一個,哪個好?

這要看你選擇什么領域?,F(xiàn)在市面上主要的三維軟件事3ds max,c4d,maya,houdini。先說這幾個軟件的優(yōu)缺點。3ds max作為非常久遠的一個三維軟件。市面上教程很多,學習難度中。缺點就是框架有些太老了。插件特別豐富,在游戲和建筑表現(xiàn)上使用的很多。c4d作為3d軟件中的網(wǎng)紅,有著其它三維軟件沒有的低入門門檻。在欄目包裝及包裝設計中使用人較多。但是在模型方面c4d真的不如其它軟件。maya是電影工業(yè)的標準。在動畫方面是其它三維軟件不能比的。而且在超大場景的流程上有著非常成熟的流程。在不借助其它第三方插件及軟件就能做所有任務。maya中的甩鼠標是真的帥。houdini是一個專為特效而開發(fā)的軟件。現(xiàn)今houdini17.5。在這幾年中不斷發(fā)展不同方向。它的節(jié)點流程能讓你不必每次都要從頭開始制作。但缺點是學習難度高。