unity3d游戲開發(fā) unity3d gameobject必帶什么組件?
unity3d gameobject必帶什么組件?游戲對象必須有轉換組件。其他組件可根據(jù)情況添加。Collider組件是Collider,meshrender組件是mesh render(帶材質球),
unity3d gameobject必帶什么組件?
游戲對象必須有轉換組件。其他組件可根據(jù)情況添加。Collider組件是Collider,meshrender組件是mesh render(帶材質球),rigidbody組件是rigid body屬性(帶物理屬性),腳本組件是自己編寫的?;旧?,對象就是這些組件。您可以在上面的組件菜單中找到這些組件,根據(jù)不同的情況,組件的添加和組合也不同