unity3d需要什么基礎(chǔ) Unity官方支持中文版啦教程——無需破解?
Unity官方支持中文版啦教程——無需破解?1、下載解壓,得到unity pro 2019.2.3f1原程序、Unity Hub和補(bǔ)??;2、首先安裝好Unitya Hub軟件,雙擊UnityHubSe
Unity官方支持中文版啦教程——無需破解?
1、下載解壓,得到unity pro 2019.2.3f1原程序、Unity Hub和補(bǔ)丁;
2、首先安裝好Unitya Hub軟件,雙擊UnityHubSetup.exe文件,不要更改安裝路徑;
3、安裝好后,取消勾選點(diǎn)擊完成,先不要運(yùn)行,切記;
4、再安裝unity pro 2019軟件,依提示安裝可以更改安裝路徑,注意:安裝完成后同樣也不要運(yùn)行;
5、成功安裝后,復(fù)制app.asar到Unity Hub安裝目錄\resources替換原文件默認(rèn)路徑【C:Program FilesUnity Hubresources】然后刪除更新文件,就是app-update;
unity保存步驟?
1.首先在unity中制作好自己的場景。
2.頂部菜單選擇 File--Save Scenes。
3.選擇一個(gè)文件夾位置,然后輸入文件名test_one保存場景文件 。
4.接著在unity項(xiàng)目文件夾中找到剛才保存的test_one 場景文件,在頂面右鍵Export Package,導(dǎo)出這個(gè)場景。
5.如果要保存整個(gè)unity項(xiàng)目中的文件可以直接在 Assets 文件夾中右鍵 Export Package
6.接著彈出的窗口勾選 Include dependencies,然后Export...導(dǎo)出。
7.然后輸入導(dǎo)出的場景文件名,進(jìn)行保存。
8.這樣就可以把自己unity中創(chuàng)建的整個(gè)場景導(dǎo)出為一個(gè)文件了,使用的時(shí)候直接Assets--Import Package--Custom Package選擇這個(gè)unitypackage文件就可以了。
C#學(xué)到什么程度可以開發(fā)Unity游戲?
正好這幾天在寫unity。之前只寫過golang,然后5月7號開始學(xué)了兩天unity已經(jīng)可以寫小游戲了,我的結(jié)論是好像不怎么需要學(xué)c#,按著官方教程里面的解釋就行了。。。