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maya建模制作教程 Maya模型的幾種倒角方式?

Maya模型的幾種倒角方式?1. 首先以立方體為例,建立了多邊形模型。可以直接在工具欄上創(chuàng)建立方體,也可以在“創(chuàng)建”下拉菜單下創(chuàng)建多邊形。步驟:“創(chuàng)建多邊形基本體立方體2。單擊模型,在模型上單擊鼠標(biāo)右

Maya模型的幾種倒角方式?

1. 首先以立方體為例,建立了多邊形模型。可以直接在工具欄上創(chuàng)建立方體,也可以在“創(chuàng)建”下拉菜單下創(chuàng)建多邊形。步驟:“創(chuàng)建多邊形基本體立方體

2。單擊模型,在模型上單擊鼠標(biāo)右鍵以顯示模型的邊,然后選擇要倒角的邊。

3. 執(zhí)行倒角命令。步驟:“編輯網(wǎng)格倒角”[編輯網(wǎng)格倒角]通過右側(cè)屬性欄中的分?jǐn)?shù)和線段調(diào)整倒角效果。

4. 以分段數(shù)為1和2時的平滑效果為例,根據(jù)自己模型的需要進(jìn)行調(diào)整??梢钥闯?,分段數(shù)越大,模型的棱角越清晰。

5. 倒角完成。