mmd的動作是怎么做出來的 怎么把3dsMax里的模型導(dǎo)入MMD?
怎么把3dsMax里的模型導(dǎo)入MMD?當(dāng)我把文件拖下樓的時候,我差點(diǎn)笑死了。哈哈哈哈哈。3DMAX主要保存格式。麥克斯檔案,對吧?如果要導(dǎo)入MMD,需要通過其他軟件進(jìn)行二次轉(zhuǎn)換。一般流程如下:出口。3
怎么把3dsMax里的模型導(dǎo)入MMD?
當(dāng)我把文件拖下樓的時候,我差點(diǎn)笑死了。哈哈哈哈哈。3DMAX主要保存格式。麥克斯檔案,對吧?如果要導(dǎo)入MMD,需要通過其他軟件進(jìn)行二次轉(zhuǎn)換。一般流程如下:出口。3DMAX中的Obj格式文件。將地圖和模型移動到單個文件夾。在水杉建模中重新映射后,將其另存為。X文件(不要另存為。PMD文件)。對于場景和道具,可以直接導(dǎo)入MMD(作為附件)。對于需要添加骨骼的道具和角色,需要在pmxeditor中修復(fù)它們,然后將它們保存為PMX文件以導(dǎo)入MMD。關(guān)于骨骼綁定,請自行搜索MMD或PE骨骼綁定教程