ae星空粒子特效教程 AE粒子特效的路徑怎么畫?
AE粒子特效的路徑怎么畫?如果您使用的是紅巨星的粒子插件,它有三維坐標(biāo),支持相機(jī),并創(chuàng)建一個(gè)相機(jī)直接做正向動畫。當(dāng)然,粒子中的參數(shù)需要調(diào)整,至少應(yīng)該增加發(fā)射器的體積(例如,發(fā)射器類型為長方體,并且可以
AE粒子特效的路徑怎么畫?
如果您使用的是紅巨星的粒子插件,它有三維坐標(biāo),支持相機(jī),并創(chuàng)建一個(gè)相機(jī)直接做正向動畫。當(dāng)然,粒子中的參數(shù)需要調(diào)整,至少應(yīng)該增加發(fā)射器的體積(例如,發(fā)射器類型為長方體,并且可以調(diào)整長度、寬度和高度),以便相機(jī)可以通過它動畫。如果要為粒子制作路徑動畫,需要使用畫筆工具繪制路徑,然后展開路徑的參數(shù),選擇“遮罩路徑”,然后使用Ctrl C進(jìn)行復(fù)制,打開粒子參數(shù),然后按Ctrl V將XY定位在發(fā)射器下。粒子發(fā)射器將沿粘貼的路徑移動。
AE怎么讓一個(gè)粒子沿著路徑運(yùn)動,怎么讓?
選擇并繪制遮罩,然后將其復(fù)制到粒子的位置。如果不是,創(chuàng)建一個(gè)空拷貝到它的位置。然后使用表達(dá)式將粒子發(fā)射器的位置連接到null。最后,還有一個(gè)應(yīng)用程序可以調(diào)整變換中路徑的方向
1。打開AE,創(chuàng)建一個(gè)新的構(gòu)圖。時(shí)間是10秒,創(chuàng)建一個(gè)新的實(shí)體層,命名為“P particle”,并將granular插件添加到實(shí)體層中,如下圖所示。
2. 接下來,調(diào)整參數(shù)以產(chǎn)生巨大的效果,如下圖所示。
3. 調(diào)整粒子參數(shù),大小是1,壽命是10s,注意你的合成時(shí)間是幾秒,這里設(shè)置的合成時(shí)間是幾秒甚至更多。生活的色彩可以改變到你想要的效果。粒子可以更大,如下圖所示。
4. 接下來,調(diào)整輔助系統(tǒng),使粒子有一個(gè)小尾巴。具體參數(shù)如下,如下圖所示。
5. 接下來的兩個(gè)步驟尤為重要。找出物理空氣干擾場,調(diào)整影響位置。參數(shù)越大,變形越明顯,如下圖所示。
6. 接下來,在中間做一個(gè)球體,讓粒子經(jīng)過球體,打開物理空氣球體場進(jìn)行調(diào)節(jié),記住,顯示場必須打開。
7. 這個(gè)效果差不多,很簡單,然后做個(gè)背景。
8. 你可以使用光暈效果來裝飾它,然后你可以完成粒子緩慢漂移的效果。
AE插件Particular制作粒子沿路徑運(yùn)動及路徑光線?
AE沒有運(yùn)動路徑,這可能是在以下情況下:您稱之為Ctrl Alt h hidden function或shift Ctrl h
所以K動畫是插件動畫,插件動畫即使有置換屬性也沒有運(yùn)動路徑。如果未選擇任何層,則不會顯示運(yùn)動路徑。根本沒有K動畫,所以沒有所謂的運(yùn)動路徑。如果你想讓他沿著這條路走,就創(chuàng)建一個(gè)空對象。AE時(shí)間線延長:
1。當(dāng)我們不得不制作復(fù)雜的特效時(shí),時(shí)間線的長度是不夠的。首先,我們需要估計(jì)我們需要的剩余時(shí)間段。
2. 在時(shí)間線的空白區(qū)域中,右擊可找到并打開復(fù)合屬性。
3. 復(fù)合屬性中有許多參數(shù)可以調(diào)整。
4. 我們需要調(diào)整的是最后一項(xiàng):持續(xù)時(shí)間。如果我們想知道時(shí)間線會持續(xù)多久,只需填寫幾秒鐘。
5. 確認(rèn)后,返回時(shí)間線并按鍵盤縮放鍵。你會發(fā)現(xiàn)時(shí)間線已經(jīng)變成了我們需要的長度。
6. 在時(shí)間線上拖放材質(zhì)。在它達(dá)到我們需要的長度之前,我們可以繼續(xù)下一步的編輯。
為什么我的Ae做動畫的時(shí)候沒有路徑顯示?教學(xué)視頻上明明有,還有這個(gè)時(shí)間怎么加長?
粒子游樂場在模擬特效組中,AE內(nèi)置了CC插件,并且在模擬特效組中有更多CC粒子