3dmax教程 3Dmax如何制作陣列?
3Dmax如何制作陣列?不一樣。更復雜。在“增量”中,設置陣列對象在X、y和Z軸上的距離。角度和縮放度的增量左邊是單位數(shù)量,右邊是總數(shù)組維數(shù)。一維一個方向,二維兩個方向,三維三個方向。在軸上輸入數(shù)量和
3Dmax如何制作陣列?
不一樣。更復雜。在“增量”中,設置陣列對象在X、y和Z軸上的距離。角度和縮放度的增量左邊是單位數(shù)量,右邊是總數(shù)組維數(shù)。一維一個方向,二維兩個方向,三維三個方向。在軸上輸入數(shù)量和陣列距離后,一定要區(qū)分陣列的哪個軸和幾個方向