unity初級(jí)教程 cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲?
cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲??jī)烧叨伎梢?,但建議使用unityunity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無(wú)論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開(kāi)發(fā)的效率。一般來(lái)說(shuō)
cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲?
兩者都可以,但建議使用unity
unity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無(wú)論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開(kāi)發(fā)的效率。
一般來(lái)說(shuō),文本冒險(xiǎn)游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團(tuán)結(jié)就足夠了。不過(guò),一旦想添加一些3D組件,比如3D場(chǎng)景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒(méi)那么好用了。
如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險(xiǎn)游戲,也可以用于其他類(lèi)型的游戲。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,你也應(yīng)該選擇unity
1,打開(kāi)創(chuàng)建的項(xiàng)目,或者創(chuàng)建一個(gè)新的unity3d項(xiàng)目。在創(chuàng)建項(xiàng)目之前,您需要注冊(cè)并登錄。
2. 打開(kāi)unity3d項(xiàng)目,出現(xiàn)項(xiàng)目界面。右鍵單擊以下箭頭。
3. 右擊彈出如下窗口,找到箭頭所示的導(dǎo)入包選項(xiàng)。
4. 找到要導(dǎo)入并打開(kāi)的插件路徑。
5. 導(dǎo)入后,您會(huì)發(fā)現(xiàn)上面還有一個(gè)附加的layaair3d選項(xiàng),證明導(dǎo)入成功。我們可以使用layaair3d的功能。