ios過(guò)渡動(dòng)畫設(shè)置 為什么蘋果過(guò)渡動(dòng)畫比安卓的看起來(lái)流暢?
為什么蘋果過(guò)渡動(dòng)畫比安卓的看起來(lái)流暢?幀數(shù)更穩(wěn)定。動(dòng)畫是如何產(chǎn)生的?通過(guò)多幀的組合和連接,像翻一本書一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動(dòng)畫幀數(shù)較少,而IOS的動(dòng)畫幀數(shù)較多。簡(jiǎn)而言之,IOS
為什么蘋果過(guò)渡動(dòng)畫比安卓的看起來(lái)流暢?
幀數(shù)更穩(wěn)定。動(dòng)畫是如何產(chǎn)生的?通過(guò)多幀的組合和連接,像翻一本書一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動(dòng)畫幀數(shù)較少,而IOS的動(dòng)畫幀數(shù)較多。簡(jiǎn)而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒(méi)有聲音了,整個(gè)過(guò)程都會(huì)卡住。
IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級(jí)不同于Android。簡(jiǎn)單地說(shuō),IOS首先處理圖形動(dòng)畫,然后在觸摸屏幕后處理相應(yīng)的指令。單擊打開(kāi)應(yīng)用程序,首先播放切入應(yīng)用程序的動(dòng)畫,然后啟動(dòng)應(yīng)用程序。Android首先處理指令,然后顯示動(dòng)畫。單擊以啟動(dòng)應(yīng)用程序,然后播放切換動(dòng)畫,雖然間隔很短,但足以讓人感覺(jué)他們?cè)诟S。
蘋果的圖形處理性能更強(qiáng)。蘋果的處理器一直是媒體圖像處理的強(qiáng)項(xiàng)。不管是蘋果筆記本、蘋果電腦還是蘋果手機(jī),它的媒體處理能力都非常強(qiáng)
我七八年前用過(guò)蘋果手機(jī),但感覺(jué)不到。只是一部手機(jī)。后來(lái)我一直在用華為,以后只會(huì)用國(guó)產(chǎn)品牌。
蘋果究竟從哪給用戶帶來(lái)一種舒適感、高級(jí)感、優(yōu)質(zhì)感?
怎么快速做出高大上的PPT動(dòng)畫?
快,高和要求。好吧,我給你一個(gè)你一定會(huì)喜歡的。
最好有卷軸什么的,這樣你可以慢慢打開(kāi)卷軸看到里面的蛋。
設(shè)置動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間非常困難。Android是谷歌利用現(xiàn)有的第三方源軟件拼湊而成的一款產(chǎn)品。這種產(chǎn)品架構(gòu)的方式本身注定了Android產(chǎn)品不可能像他那樣,所以簡(jiǎn)單的切入式動(dòng)畫似乎不可能完美這么多年