網(wǎng)址封裝app 目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動(dòng)應(yīng)用程序?從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
用什么語言編寫移動(dòng)應(yīng)用程序?
從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡(jiǎn)單的方法,而且是跨平臺(tái)的。只需為IOS和Android做一個(gè)設(shè)置。價(jià)格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺(tái)框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個(gè)級(jí)別。
由于IOS和Android可以在跨平臺(tái)、一次性開發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表。雖然很簡(jiǎn)單,但很明顯:
做一個(gè)簡(jiǎn)單的app需要多少成本?
互聯(lián)網(wǎng)上有一些生成成品的網(wǎng)站,所以制作一個(gè)簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序基本上是免費(fèi)的
如何搭建在線教育平臺(tái)系統(tǒng)?
共同學(xué)習(xí)云,網(wǎng)上學(xué)校推廣及互動(dòng)教學(xué)技術(shù)服務(wù)提供商
我想為上述三種方式添加正確的解決方案。
1)建造大約需要2年時(shí)間,花費(fèi)300-500萬甚至更多。首先,CTO起薪100萬,開發(fā)人員將在1-2年內(nèi)完成。如果對(duì)音視頻領(lǐng)域不熟悉,那就要2年以上,甚至更高。
2)外包公司,這是最不可靠的。當(dāng)然,前提是自己的需求是明確的。如果是一個(gè)普通的在線教育網(wǎng)站,比如視頻點(diǎn)播、視頻和一些較小的答疑功能,那就可以了。成本也相對(duì)較低。
3)專業(yè)團(tuán)隊(duì),如果對(duì)本平臺(tái)有要求,必須咨詢專業(yè)技術(shù)服務(wù)商。那么我們也要注意幾點(diǎn)。
1、音視頻突發(fā)量大,不要卡住
2。視頻清晰,達(dá)到4K
3。如果帶寬可以保證,固定成本就可以在沒有專用網(wǎng)絡(luò)的情況下運(yùn)行。很難想象,除非有融資成本,或者不需要國(guó)有網(wǎng)絡(luò)。