flash人物走路逐幀動(dòng)畫 怎樣用FLASH制作人物走路動(dòng)畫?
怎樣用FLASH制作人物走路動(dòng)畫?1. 首先,用橢圓工具和畫筆工具在舞臺(tái)上畫一個(gè)惡棍。形狀是你自己的選擇。不管怎樣,我的畫很差。別怪我。記得把線的顏色改成無(wú)色。2. 之后,在時(shí)間軸上每隔10幀插入一個(gè)
怎樣用FLASH制作人物走路動(dòng)畫?
1. 首先,用橢圓工具和畫筆工具在舞臺(tái)上畫一個(gè)惡棍。形狀是你自己的選擇。不管怎樣,我的畫很差。別怪我。記得把線的顏色改成無(wú)色。
2. 之后,在時(shí)間軸上每隔10幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,這由用戶決定。
3. 順便說(shuō)一下,在每個(gè)關(guān)鍵幀之間添加形狀填充。在
4之后,我們調(diào)整了小個(gè)子的動(dòng)作,調(diào)整了每一個(gè)關(guān)鍵幀,并思考如何行動(dòng)。它非常靈活,可以展示。我在這里調(diào)整過(guò)了。
5. 經(jīng)過(guò)CTRL-enter測(cè)試,你可以看到效果,是不是很神奇。
6. 值得一提的是,用形狀拼接制作的動(dòng)畫比動(dòng)畫拼接更具觀賞性。動(dòng)畫修補(bǔ)適用于骨骼動(dòng)畫,這將在后面提到。如果繪圖太小,還可以使用放大鏡放大并進(jìn)行微調(diào),使整個(gè)動(dòng)畫看起來(lái)更柔和、更細(xì)致。
flash里做一個(gè)人物雙腿走路,如何制作?
這個(gè)問(wèn)題很難用文字表達(dá),大致可以分為以下幾個(gè)步驟:1?!纠砬褰Y(jié)構(gòu)】頭部、軀干、上臂、下臂、手、大腿、小腿、腳熟悉人物的關(guān)鍵部位,軀干、連接點(diǎn)、支撐軀干清晰,了解人體活動(dòng)規(guī)律(軀干為核心;手腕、肘部、,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)是連接點(diǎn)和中心點(diǎn)。[繪制部位]建議用線工具繪制以上部位,并將身體部位放在不同的圖層上,方便動(dòng)畫制作。三。[動(dòng)畫制作]了解人類行走的規(guī)律(網(wǎng)上有很多行走地圖,搜索后導(dǎo)入flash作為參考)。在火柴下面畫一條輔助線,幫助你觀察人物的起伏,以供參考調(diào)整每一層的關(guān)鍵幀,并利用補(bǔ)丁的形狀進(jìn)行過(guò)移。如果貼片調(diào)整困難,最好在關(guān)鍵位置調(diào)整關(guān)鍵幀。當(dāng)節(jié)點(diǎn)較多時(shí),很難控制動(dòng)畫