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平面設(shè)計課程 你覺得學(xué)習(xí)網(wǎng)頁設(shè)計怎么樣?

你覺得學(xué)習(xí)網(wǎng)頁設(shè)計怎么樣?網(wǎng)頁設(shè)計是一門相對簡單的學(xué)科。大致可分為兩個步驟:1。藝術(shù),整個畫面的畫面和布局首先要由一般藝術(shù)來設(shè)計。2. 每個網(wǎng)頁的圖片都是由DIV-CSS呈現(xiàn)的,所以首先要學(xué)習(xí)的是DI

你覺得學(xué)習(xí)網(wǎng)頁設(shè)計怎么樣?

網(wǎng)頁設(shè)計是一門相對簡單的學(xué)科。

大致可分為兩個步驟:

1。藝術(shù),整個畫面的畫面和布局首先要由一般藝術(shù)來設(shè)計。

2. 每個網(wǎng)頁的圖片都是由DIV-CSS呈現(xiàn)的,所以首先要學(xué)習(xí)的是DIV-CSS,然后你就可以學(xué)習(xí)JS(這有點難,有很多免費的在線參考資料可以被別人打包),所以學(xué)習(xí)網(wǎng)頁設(shè)計非常簡單,只要你先學(xué)習(xí)DIV-CSS,你就可以做一個非常漂亮的網(wǎng)站。

哪些網(wǎng)站可以學(xué)習(xí)平面設(shè)計?

我毫不猶豫地向大家推薦優(yōu)舍網(wǎng)——Uisdc是Uisdc旗下的設(shè)計師在線輔導(dǎo)平臺

每一課都是一次突破

大家可以關(guān)注Uisdc和Uisdc的微博,向我們推薦最前沿的設(shè)計信息、設(shè)計案例和趨勢,供大家欣賞,每天思考和理解。這是我們作為一個設(shè)計需要保持的,我們要不斷的提高,欣賞最前沿的信息,不斷的學(xué)習(xí)和創(chuàng)新,我們會有更多的想法,優(yōu)化設(shè)計確實是一個不錯的選擇。

動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)什么?

我們需要提高我們的能力,包括思維、視野和藝術(shù)感。讓我們與時俱進,擁抱未來

??、動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計等。

二、動漫設(shè)計專業(yè)的主干課程

基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場景設(shè)計制作、影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝。

三、動漫設(shè)計要學(xué)的軟件

1.Photoshop:ps是所有設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ),是最基礎(chǔ)的,不管是2維還是3維。

2.flash:網(wǎng)頁三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計、甚至軟件開發(fā)方面都有杰出貢獻(xiàn),不過在動漫領(lǐng)域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它。

3.maya:三維動畫制作的大佬,基本所有三維動畫制作都是出自它手。

4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器。

5.3Dmax:現(xiàn)主要用于建筑設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計,以及3D游戲。

6.AE:后期制作的大佬,包括影視后期、動畫后期、一些特效的處理都要用到的軟件。

1、動畫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計等

2、動畫設(shè)計專業(yè)主干課程

基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX,影視特效、電視廣告、3D動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫、游戲場景設(shè)計與制作、影視動畫設(shè)計與制作、游戲人物高級設(shè)計與合成、,廣告特效動畫設(shè)計、影視后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、電影剪輯輸出及包裝。!3,無論是動畫設(shè)計的基礎(chǔ)還是3D軟件設(shè)計,最重要的是1:2。

2. Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計甚至軟件開發(fā)方面都做出了突出貢獻(xiàn),但其在動漫領(lǐng)域的作用絕對不低。計算機二維動畫基本上就是來源于它。

3. 瑪雅:3D動畫的老大?;旧希械?D動畫都是他制作的。

4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。

5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計和3D游戲。

6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動漫后期、一些特效處理軟件。