3dmax倒角剖面大了一圈 3dmax中如何使用倒角剖面?
3dmax中如何使用倒角剖面?材料/工具:3DMAX軟件1。打開3DMAX并在前視圖中繪制一個(gè)矩形。2. 同時(shí)在頂視圖中繪制一個(gè)矩形。3. 然后畫兩個(gè)圓,如圖所示。4. 將其中一個(gè)形狀轉(zhuǎn)換為可編輯樣條
3dmax中如何使用倒角剖面?
材料/工具:3DMAX軟件
1。打開3DMAX并在前視圖中繪制一個(gè)矩形。
2. 同時(shí)在頂視圖中繪制一個(gè)矩形。
3. 然后畫兩個(gè)圓,如圖所示。
4. 將其中一個(gè)形狀轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線。
5. 然后再附上兩張圖片。
6. 選擇樣條線標(biāo)高,然后選擇“修剪”命令。
7. 修剪到所示形狀。
8. 選擇“頂點(diǎn)”層級(jí)以選擇所有頂點(diǎn)。
9. 選擇“焊接”命令將其焊接到圖形中。
10. 返回到前視圖并選擇先前繪制的矩形。然后在修改器中選擇倒角部分。
11. 然后單擊“拾取截面”。
12. 選擇截面標(biāo)高,或選擇第一個(gè)圖形的樣條線標(biāo)高。
13. 旋轉(zhuǎn)并縮放截面,直到達(dá)到所需效果。
14. 選擇線段級(jí)別并刪除線段以關(guān)閉圖形。
15. 一個(gè)相框準(zhǔn)備好了。
16. 放上紋理貼圖,看一看。