unity 官方教程 cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?兩者都可以,但建議使用unityunity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。一般來說
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
兩者都可以,但建議使用unity
unity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。
一般來說,文本冒險游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團結就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。
如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長遠來看,我們也應該選擇unity
對于學習unity應該使用哪種語言,我的建議是學習C#,因為普及率越來越高。不管怎樣,我開始學習這種語言。
至于推薦的書,如果你想開始,就找一本吧。似乎你可以從第五單元開始看一本書。從X到精通。如果你想從網(wǎng)站上學習,有很多選擇。我已經(jīng)習慣了牛市這個網(wǎng)站的氣氛還不錯。其他的泰科在線和泰斗社區(qū),其實如果是學習團結的話,最快的辦法就是從視頻教程入手,以圖書的方式搭建小項目,這樣學習速度更快。
最后,統(tǒng)一的官方網(wǎng)站本身也有文檔和教程,以及第一手資料。如果你有英語基礎,你可以試著看一看。畢竟它是正式出版的,很有學習價值。