如何制作舞臺動態(tài)背景 動漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?
動漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?1、動畫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計(jì)等2、動畫設(shè)計(jì)專業(yè)主干課程基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3
動漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?
1、動畫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計(jì)等
2、動畫設(shè)計(jì)專業(yè)主干課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX,影視特效、電視廣告、3D動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫、游戲場景設(shè)計(jì)與制作、影視動畫設(shè)計(jì)與制作、游戲人物高級設(shè)計(jì)與合成、,廣告特效動畫設(shè)計(jì)、影視后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計(jì)、電影剪輯輸出及包裝。!3,無論是動畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)還是3D軟件設(shè)計(jì),最重要的是1:2。
2. Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)甚至軟件開發(fā)方面都做出了突出貢獻(xiàn),但其在動漫領(lǐng)域的作用絕對不低。計(jì)算機(jī)二維動畫基本上就是來源于它。
3. 瑪雅:3D動畫的老大?;旧?,所有的3D動畫都是他制作的。
4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。
5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)和3D游戲。
6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動漫后期、一些特效處理軟件。
如何把一張照片用Photoshop做成動畫背景效果?
這是下圖的背景
插圖,手繪。
它可以用很多軟件繪制