3dmax和酷家樂的區(qū)別 3DMAX,vr渲染器,材質(zhì)編輯器,室內(nèi)設(shè)計師怎么使用好?
3DMAX,vr渲染器,材質(zhì)編輯器,室內(nèi)設(shè)計師怎么使用好?一般室內(nèi)設(shè)計需要用到AutoCAD、3ds、Max、Vray、Photoshop等軟件,CAD需要熟悉軟件的快捷命令,可以看到更多的相關(guān)教程,
3DMAX,vr渲染器,材質(zhì)編輯器,室內(nèi)設(shè)計師怎么使用好?
一般室內(nèi)設(shè)計需要用到AutoCAD、3ds、Max、Vray、Photoshop等軟件,CAD需要熟悉軟件的快捷命令,可以看到更多的相關(guān)教程,然后畫很多圖,很多初級室內(nèi)設(shè)計師剛到公司就需要很多圖。然后將CAD線框以DWG的形式導(dǎo)入到3DMAX中,對線框進(jìn)行拉伸。然后是建模。3DMAX建模功能非常強(qiáng)大,所有類型的模型都能應(yīng)付。建模還需要熟悉相關(guān)命令,包括掌握各類家具的布線規(guī)則,注意名稱和組別,以便后期管理和現(xiàn)場材料分配。然后是照明和材料。Vray渲染開始出現(xiàn)。光照可以盡可能地恢復(fù)真實(shí)場景的光照。主要采用面光源,配聚光燈、泛光燈等,其強(qiáng)度衰減參數(shù)應(yīng)控制好,并具有全局照明。有關(guān)具體的照明方法,請參閱相關(guān)教程和書籍。在材料方面,可以用材料手冊作為參考書,盡可能還原真實(shí)的材料。根據(jù)各種材料(玻璃、金屬、陶瓷)的特性,控制各通道參數(shù)的關(guān)鍵是多積累、多調(diào)整,并調(diào)整到最佳狀態(tài)。最后是渲染輸出,主要關(guān)注下采樣、抗鋸齒等參數(shù)。輸出的是顏色深淺、高點(diǎn)的圖形,并在Photoshop中進(jìn)行后處理,以提高圖片的紋理和表現(xiàn)力。
說了這么多,其實(shí),上述步驟在室內(nèi)設(shè)計是非常重要的。多練習(xí)。當(dāng)然,最重要的是早期室內(nèi)設(shè)計的理念和理念,這是最有價值的。
只有在前期和后期,我們才能得到滿意的室內(nèi)設(shè)計作品。
多練習(xí)。我希望我的回答能幫助你。
怎么用3DMAX給室內(nèi)場景渲染?
1. 打開3DMAX軟件,創(chuàng)建一個新的場景,創(chuàng)建一個新的攝像頭,將攝像頭放在場景中間,參數(shù)可以照常設(shè)置。
2. 打開VR渲染設(shè)置面板,將輸出設(shè)置為2:1,大小可以設(shè)置為6000:3000或4000:2000,根據(jù)自己的電腦來設(shè)置吧。
3. 然后將攝像機(jī)類型設(shè)置為球體,檢查視野覆蓋范圍,角度360度。當(dāng)時是45歲。
4. 以上所有設(shè)置都可以開始渲染。
5. 最后,我發(fā)現(xiàn)這幅大圖渲染得很好。
6. 打開pano2vr軟件,將保存并渲染的文件拖入pano2vr軟件,開始全景漫游。
7. 在pano2vr軟件中點(diǎn)擊“添加”,在文件中添加“皮膚”,選擇輸出路徑,確認(rèn)。這樣,生成全景動態(tài)文件。
8. 打開輸出路徑并找到生成的動態(tài)圖形文件。