四一分推戰(zhàn)術(shù)誰發(fā)明的 王者榮耀如何對付四一分推戰(zhàn)術(shù)?
王者榮耀如何對付四一分推戰(zhàn)術(shù)?被試能提出四個一分的推論,說明他對這個體系非常了解。不得不說,“四個一分推”的戰(zhàn)術(shù)讓人惡心。如果沒有好的應(yīng)對策略,你會被對方殺死?,F(xiàn)在我們來談?wù)剬Σ?。首先要冷靜,遇到麻煩
王者榮耀如何對付四一分推戰(zhàn)術(shù)?
被試能提出四個一分的推論,說明他對這個體系非常了解。
不得不說,“四個一分推”的戰(zhàn)術(shù)讓人惡心。如果沒有好的應(yīng)對策略,你會被對方殺死。現(xiàn)在我們來談?wù)剬Σ摺?/p>
首先要冷靜,遇到麻煩不要驚慌。路人局隊(duì)員一般都是單排或三排,“四分一推”戰(zhàn)術(shù)不成熟,會犯很多錯誤。比如,他們在一起的時候,退學(xué)時間不一致。有的玩家先走,有的則貪心。去吃你的地。這將是你反擊的最佳時機(jī),并控制單人反擊。
敵人的1并不總是很發(fā)達(dá)。你可以派一個有更好管理者的隊(duì)友去配合敵人的防線。其余的死者將聯(lián)合起來,打一場消耗戰(zhàn)。切記不要盲目開放隊(duì)伍。
在逆風(fēng)情況下四點(diǎn)一點(diǎn)的推力是最惡心的,因?yàn)槟愀静荒苓M(jìn)入你的領(lǐng)域,如果你進(jìn)去,你會死的。此時你需要做的是調(diào)整身形,準(zhǔn)備打持久戰(zhàn),用手拉長英雄的凈線,守住制高點(diǎn),拖延后期。后期,四個一分的推盤將毫無優(yōu)勢。找個機(jī)會摧毀反波。
如果敵人有像哪吒、劉邦這樣的英雄,一定要在早期就多瞄準(zhǔn)他們,遏制他們的發(fā)展。這樣,他們就可以在四一區(qū)派任何助手來限制。
還是那句話,面對四個一分的推手,一定要冷靜,單打獨(dú)斗,打反擊,守住制高點(diǎn),耽誤后期。
我希望我的回答對這個問題有幫助。如果你有什么要補(bǔ)充的,可以留下評論。
王者榮耀里怎么玩四一分推?
四一分推什么意思?
所謂“四個一推”,就是在王者的榮耀里,一邊的五個人分成兩部分,一部分由四個人組成,以某種方式互相拖延。另一部分由一個人組成,以另一種方式推動生產(chǎn)線。
如果其他五個人總是和這四個人中的這一部分糾纏在一起,那么他們只能眼睜睜地看著另一條路被破塔推著。如果此時有人回去防守,那么分銷商就可以回到小組戰(zhàn),利用人數(shù)優(yōu)勢(對方有人回去防守),打一場幾乎肯定會贏的小組戰(zhàn)。這讓對手進(jìn)退兩難。大多數(shù)情況下,四推一中的“一”是由之前的單挑英雄扮演的,但有時也可以由其他人扮演。
優(yōu)點(diǎn):不用說,四個一分推的優(yōu)點(diǎn)可以起到強(qiáng)大的抑制作用,而且很容易找到打贏小組戰(zhàn)的機(jī)會,特別是在路人局。
缺點(diǎn):這是一種非常低的容錯策略。如果一個推手被殺一次,或者其他四個被其他五個推手擊倒,整個節(jié)奏就會變得很受傷。如果類似的事情發(fā)生兩次或兩次以上,就可以宣布失敗。在路人局,大家很難保持一致的想法,所以這種策略雖然強(qiáng)大,但也有一定的風(fēng)險。
不是所有的英雄都適合四點(diǎn)一分推,只有符合某些特征的英雄才適合四點(diǎn)一分推。