ios下載 目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?
目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動應用程序?從簡單到復雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網頁封裝成應用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?
用什么語言編寫移動應用程序?
從簡單到復雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網頁封裝成應用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現“應用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應用程序實現上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機應用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表。雖然很簡單,但很清楚:
一個7人的iOS開發(fā)團隊竟然三個月左右才能兼職完成像微信類的社交軟件項目,難道都是這樣?
做百度需要10天,只要一個頁面
問得好,這其實反映了幾個問題
首先,除了辦公軟件,中國真的沒有美國的應用程序。社交和新聞應用程序會影響人們的思維,因此那些社交和電子郵件應用程序在美國被長期禁止。美國只是個遲鈍的學生。
2、應用技術不高,開發(fā)起來也不難。這只不過是創(chuàng)造力和成熟。小國很難擁有大量用戶來幫助app改進模式,推動軟件迭代升級。我忍不住要談高科技。
3、Android、IOS這些操作系統(tǒng)真的很高科技,禁不起玩,代替不了叫高科技。支付寶、百度或者微信,都不是高科技,至少大家都有類似的軟件。我們只是以后再做,按照中國的習慣做。
對這些非高科技產業(yè)的禁令只是一點點雷聲大雨,這不要緊