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布料花邊打褶教程 unity5.x中材質(zhì)怎么添加貼圖?

unity5.x中材質(zhì)怎么添加貼圖?在項目視圖中,在“導(dǎo)入的資源”“網(wǎng)格”“材質(zhì)”下,我們可以看到一個無紋理材質(zhì)球,它是3D Max模型后面的默認材質(zhì)。因為我們想在這里添加我們自己的材料,我們直接刪除

unity5.x中材質(zhì)怎么添加貼圖?

在項目視圖中,在“導(dǎo)入的資源”“網(wǎng)格”“材質(zhì)”下,我們可以看到一個無紋理材質(zhì)球,它是3D Max模型后面的默認材質(zhì)。

因為我們想在這里添加我們自己的材料,我們直接刪除這個材料球。刪除后,我們可以看到,原來的預(yù)制顏色也發(fā)生了變化。接下來,在“材質(zhì)”文件夾中,右鍵單擊以創(chuàng)建一個名為“stoneuFloor”的新材質(zhì)。現(xiàn)在,這是一個空白材質(zhì)。我們要為它選擇著色器。Unity提供了多種著色器。無需進一步討論,我們可以直接選擇bumped specular,這是一種非常常見的著色器。在bumped specular中,可以從下到上查看基本貼圖和法線貼圖;shininess是反射率;specular color是高亮顏色;main color不需要解釋。。

Unity官方支持中文版啦教程——無需破解?

1. 下載并解壓縮以獲得unity Pro 2019.2.3f1的原始程序、unity hub和補??;

2。首先,安裝unity hub軟件并雙擊UnityHubSetup.exe請勿更改安裝路徑;

3。安裝后,取消檢查,單擊完成,不要先運行,記??;

4。再次安裝unity Pro 2019軟件,根據(jù)提示安裝可以更改安裝路徑,注意:安裝完成后,不要運行相同的;

5、安裝成功后,復(fù)制應(yīng)用asar轉(zhuǎn)到unity hub安裝目錄資源,替換原始文件[C:program filesunity]hubresources]的默認路徑,然后刪除更新文件,即app update;

Unity5中多人游戲和網(wǎng)絡(luò)模塊UNet怎么用?

現(xiàn)在unity在這方面還不是很成熟。它可以用來做局域網(wǎng)游戲,但不能用來開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲。

但是方便的局域網(wǎng)操作可以解決很多問題。

創(chuàng)建聊天室和加入游戲代碼非常簡單,只需使用腳本來繼承NetworkManager

如果要同步數(shù)據(jù)和收發(fā)消息,只需添加command和clientrpc屬性

最重要的是服務(wù)器和客戶端是一組代碼,這是非常方便的維護

所以可以得出結(jié)論,如果你的項目是在演示階段,并希望開發(fā)一套網(wǎng)絡(luò)同步代碼??梢詫崟rUNET來解決,它可以快速測試你的代碼里面有什么同步問題,而且只有電腦程序員才能做到。

并且可以模擬延遲效應(yīng),測試非常方便。

以后,如果unity能解決獨立服務(wù)器的問題,估計未來網(wǎng)絡(luò)游戲會越來越多。