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3d渲染基礎(chǔ)教程 3dmax怎么渲染線框?

3dmax怎么渲染線框?1. VR線框材質(zhì)非常簡單。材質(zhì)球是VR標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。2. 然后將漫反射顏色調(diào)整為白色,并為漫反射貼圖選擇VR紋理材質(zhì)。翻譯的一些版本可能有點不同。3. 然后繼續(xù)進(jìn)一步修改線框厚度

3dmax怎么渲染線框?

1. VR線框材質(zhì)非常簡單。材質(zhì)球是VR標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。

2. 然后將漫反射顏色調(diào)整為白色,并為漫反射貼圖選擇VR紋理材質(zhì)。翻譯的一些版本可能有點不同。

3. 然后繼續(xù)進(jìn)一步修改線框厚度。

4. 這是顏色的參數(shù)設(shè)置。你可以習(xí)慣它的顏色和定制。

5. 這里的像素是調(diào)整線框的厚度,可以試試這個地方看效果。旁邊的大球可以直接看到效果。

6. 找到一個場景,提供材料,按F9,計算機(jī)渲染,運行地圖。

7. 渲染幾分鐘后,地圖就出來了??匆幌碌貓D草稿。檢查上面的圖片,找出白線。完成。

3DMAX如何渲染線框圖?

1. 打開要渲染的文件。

2. 選擇所有模型并為它們提供相同的著色器。

3. 如圖所示,打開VR渲染面板,找到“overr…”列,關(guān)聯(lián)并復(fù)制著色器。

4. 如圖所示,為著色器的“位圖”指定“edgesttex”。

5. 左邊的顏色表示線框的顏色,右邊的數(shù)字表示線框的厚度。

6. 然后渲染,看看它是否是你想要的。