cocos2d用什么語(yǔ)言 自學(xué)cocos2d游戲開(kāi)發(fā)應(yīng)該按什么步驟進(jìn)行?
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自學(xué)cocos2d游戲開(kāi)發(fā)應(yīng)該按什么步驟進(jìn)行?
場(chǎng)景。2閱讀并理解示例代碼,更能理解邏輯語(yǔ)言!1:主任。然后深入研究每個(gè)知識(shí)點(diǎn)、知識(shí)層。我希望我能幫助你。一開(kāi)始,要理解這個(gè)概念,Cocos很簡(jiǎn)單,wizard是接口元素。從官網(wǎng)和cos2d上學(xué)習(xí)很容易,但掌握起來(lái)卻很難。希望能對(duì)你有所幫助。動(dòng)作和動(dòng)畫(huà),先學(xué)C,這些都是最基本的,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等基礎(chǔ)。調(diào)度器(每幀調(diào)用一次update方法)已經(jīng)設(shè)置好,然后就可以開(kāi)始了