設(shè)計(jì)圖 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)主要干什么的?
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)主要干什么的?謝謝。有兩個(gè)工作,你可以找到在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)。1. 前端工程師2。UI設(shè)計(jì)器讓我仔細(xì)回答這個(gè)問題。我想我們都知道電影的發(fā)展。毋庸諱言,過去電影特效都是通過全模型來實(shí)現(xiàn)的,特別是很多電影
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)主要干什么的?
謝謝。有兩個(gè)工作,你可以找到在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)。
1. 前端工程師
2。UI設(shè)計(jì)器
讓我仔細(xì)回答這個(gè)問題。我想我們都知道電影的發(fā)展。毋庸諱言,過去電影特效都是通過全模型來實(shí)現(xiàn)的,特別是很多電影都是用微縮模型來拍攝宏大場景,后來出現(xiàn)了數(shù)字合成和數(shù)字電影,然后開始嘗試數(shù)字特效。我很高興與3DMAX保持了很長時(shí)間的聯(lián)系,因?yàn)樗鄬唵我子?。然而,我花了將近一年的時(shí)間自學(xué)他的龐大系統(tǒng)。可以說,除了難度較大的特效,他無法應(yīng)對。其他特效都是手工制作的,電影特效的一小部分是用這個(gè)軟件制作的。其實(shí),當(dāng)我接觸到3DMAX時(shí),隨著瑪雅的普及,全國各大影視公司都開始使用它,取消了3DMAX在特效中的功能。然而,3dmax仍然存在于建筑動畫和游戲中。在這段時(shí)間里,我和馬克斯做了很多,后來我發(fā)現(xiàn)我更喜歡好萊塢大片里的炫目場面。其實(shí),我從小就喜歡他們,所以我放下一切去學(xué)習(xí)和理解真正的電影特效。在互聯(lián)網(wǎng)上收集了大量信息后,我發(fā)現(xiàn)了Houdini,一個(gè)功能極其強(qiáng)大但用戶很少的軟件。我被它強(qiáng)大的功能所吸引,尤其是圖像產(chǎn)品的木紋組合效果,所以我意識到這可能是未來特效發(fā)展的方向。我開始研究它,發(fā)現(xiàn)這個(gè)軟件真的很難。此外,缺少這個(gè)軟件教程使他更難執(zhí)行。通過我堅(jiān)實(shí)的三維基礎(chǔ),我花了大約一年的時(shí)間熟悉這個(gè)軟件,直到現(xiàn)在我都能創(chuàng)作出它的各種炫目的圖片,看著作品是非常驕傲的!可以說瑪雅仍然主導(dǎo)著電影特效。當(dāng)然,還有很多其他的軟件,比如大家熟知的包裝神器C4d,做模型或者其他的軟件都可以,但是真正用來做大型CG的時(shí)候,就不能滿足要求了。因此,本軟件目前也用于做包裝。還有一個(gè)非常好的軟件叫做Softimage,它已經(jīng)被淘汰了。現(xiàn)在胡迪尼已經(jīng)準(zhǔn)備好崛起后,大多數(shù)公司開始使用他。因?yàn)樗撵`活性和可修改性,我相信他將來會在特效行業(yè)獨(dú)占鰲頭
最后,我不得不提的是,其實(shí)在國外好萊塢電影拍攝的時(shí)候,很多內(nèi)部使用的特效軟件都是為電影中的圖片單獨(dú)制作的。在我國,我們剛剛從國外引進(jìn)了其余的軟件,希望在我國創(chuàng)造一個(gè)神器軟件。
謝謝你聽我說