cocos2dx菜鳥教程 自學(xué)開發(fā)2d手游,選擇cocos還是unity?
自學(xué)開發(fā)2d手游,選擇cocos還是unity?根據(jù)要求,Cocos現(xiàn)在不僅是cocos2d-x的一個(gè)版本還有Cocos creator,引擎語(yǔ)言是ts:type script語(yǔ)法和JS非常相似所以對(duì)
自學(xué)開發(fā)2d手游,選擇cocos還是unity?
根據(jù)要求,Cocos現(xiàn)在不僅是cocos2d-x的一個(gè)版本
還有Cocos creator,引擎語(yǔ)言是ts:type script
語(yǔ)法和JS非常相似
所以對(duì)于Cocos creator和unity來(lái)說(shuō),這都是非常好的開始
關(guān)鍵在于你做什么。unity的優(yōu)勢(shì)不僅僅是2D,還有3D
和cocos對(duì)于2D的開發(fā),發(fā)布H5和微信游戲比unity
要方便得多,包括一些第三方的快速應(yīng)用、快速游戲等??煽啥沟膭?chuàng)造者比團(tuán)結(jié)更強(qiáng)大。雖然我是unity的開發(fā)者,但我還是希望你能根據(jù)自己的需求來(lái)選擇引擎。
畢竟學(xué)團(tuán)結(jié),Cocos創(chuàng)作者很好
cocos creator和cocos2d-x js之間,到底,是,啥,關(guān)系?
沒(méi)關(guān)系。雖然語(yǔ)言是JS,但是開發(fā)模式不同。Cocos2d-xjs就是JS的語(yǔ)言。如果您熟悉cocos2d的引擎,您會(huì)認(rèn)為用C、JS或Lua開發(fā)幾乎是一樣的。不過(guò),Cocos creator的開發(fā)有點(diǎn)像U3D,開發(fā)模式、API和cocos2d都有一些不同,所以如果你學(xué)會(huì)了,你可以學(xué)一個(gè)。推薦為cocos創(chuàng)建者。畢竟,現(xiàn)在他們都在關(guān)注它。代碼、接口和包裝都在一起。
cocos2d-x是誰(shuí)做的?
Cocos2d-x源于Cocos2d,項(xiàng)目成立于2010年11月,創(chuàng)始人王喆,廈門人。