3dmax道路建模教程 如何自學(xué)3dmax建模?
~!如果你有一點(diǎn)基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因?yàn)樵诠纠飳W(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個(gè)項(xiàng)目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作
~!如果你有一點(diǎn)基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因?yàn)樵诠纠飳W(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個(gè)項(xiàng)目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現(xiàn)自己的問題,然后請(qǐng)同事教你如何解決問題,這樣你才能學(xué)得更快。只有實(shí)踐才能產(chǎn)生結(jié)果??梢匀ヤ秩竟緦?shí)習(xí)。
如何自學(xué)3dmax建模?
使用3DMAX制作不規(guī)則模型的步驟如下:
1。打開3dsmax,在透視圖中繪制所需的二維線圖,如下圖所示:
2。然后更改“二維線到編輯樣條線”狀態(tài)。
3. 在“修改”面板上,單擊“編輯樣條線”,選擇樣條線,然后在視口中編輯樣條線。
4. 在窗口中選擇形狀,單擊“修改”面板中的橫截面,然后單擊樣條曲線。單擊樣條線的順序會(huì)影響生成模型的形狀。
5. 將“曲面”命令添加到修改器。此時(shí),不規(guī)則模型已經(jīng)生成。更改步長可以提高模型的平滑度。如果需要修改模型,請(qǐng)單擊“修改”面板上的“編輯樣條線”進(jìn)行修改。