ue4教程 UE4是否比U3D更適合國內單機開發(fā)團隊(3d游戲)?
UE4是否比U3D更適合國內單機開發(fā)團隊(3d游戲)?UE4比U3D更強大,相應的技術要求也更高。沒有一定經驗的開發(fā)人員或開發(fā)團隊很難參與。我以前的一個同事在U3D工作,后來他去了一家國內的大型游戲工
UE4是否比U3D更適合國內單機開發(fā)團隊(3d游戲)?
UE4比U3D更強大,相應的技術要求也更高。沒有一定經驗的開發(fā)人員或開發(fā)團隊很難參與。我以前的一個同事在U3D工作,后來他去了一家國內的大型游戲工廠,換成了UE4。偶爾,他抱怨編譯過程耗時,小團隊的開發(fā)效率相對較低。
對于一些初創(chuàng)團隊來說,U3D的功能實際上已經足夠了。在資源、插件、打包等方面沒有問題。這是相對容易學習,因為有許多開放的來源和材料。
UE4具有blueprint功能,無需編寫代碼即可開發(fā)游戲。這是很多沒有編程能力的開發(fā)人員所看重的,它能真正達到目的,節(jié)省學習編程的時間。不過,如果真的要開發(fā)商業(yè)級游戲,那么僅僅依靠藍圖可能無法發(fā)揮到極致的效果。
就個人而言,如果你真的想正式開發(fā)商業(yè)級別的游戲,沒有經驗的大團隊不應該使用UE4,他們可以兩者兼得。
u3d和ue4區(qū)別?
1.
U3D比UE4更容易學習,經過短期培訓即可開發(fā),而UE4則需要幾個月甚至一年的時間。另外,U3D的教材很多,UE4目前沒有中文教材
2.
U3D的安裝和運行都很簡單,內存很小。UE4硬件要求高,安裝使用方便
3.
U3D開發(fā)成本較低,UE4引擎需要付費
4.
U3D發(fā)布容量小,兼容性高,更適合發(fā)布手機游戲
5.
U3D引擎功能不如UE4強大
6.
U3D項目管理麻煩,團隊合作需要精準的溝通和布局