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ios過渡動(dòng)畫設(shè)置 安卓手機(jī)為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動(dòng)畫和如絲般順滑的手勢(shì)操作?

安卓手機(jī)為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動(dòng)畫和如絲般順滑的手勢(shì)操作?為什么安卓不能讓蘋果感覺絲般柔滑?對(duì)于這個(gè)問題,實(shí)際上是Android和蘋果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好

安卓手機(jī)為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動(dòng)畫和如絲般順滑的手勢(shì)操作?

為什么安卓不能讓蘋果感覺絲般柔滑?

對(duì)于這個(gè)問題,實(shí)際上是Android和蘋果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好,都無法達(dá)到蘋果的絲般流暢的感覺,但不是卡頓的,只是反應(yīng)機(jī)制和廠商優(yōu)化的問題。

Android和IOS的區(qū)別在于,當(dāng)你點(diǎn)擊一個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)時(shí),蘋果的機(jī)制是圖像先反應(yīng),然后應(yīng)用啟動(dòng),最后加載,而Android的機(jī)制是應(yīng)用先打開,然后圖標(biāo)反應(yīng),最后加載。不同的順序也讓我們覺得它們的流暢程度相差甚遠(yuǎn),原因是蘋果的反應(yīng)機(jī)制在圖標(biāo)移動(dòng)時(shí)會(huì)悄悄地打開圖標(biāo)后面的應(yīng)用程序。在這個(gè)時(shí)候,你什么都感覺不到。當(dāng)Android打開應(yīng)用程序時(shí),圖標(biāo)會(huì)在一段時(shí)間后做出反應(yīng),導(dǎo)致時(shí)間延遲。因此,無論Android啟動(dòng)的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會(huì)先對(duì)你開放,然后就不夠流暢了,這是一種感覺。

另一個(gè)原因是手機(jī)制造商有不同的優(yōu)化能力。目前,小米和魅族在動(dòng)畫過渡的自然方面做得比較好。其他制造商就是這樣。華為的emui9.1有了很大的改進(jìn)。三星和索尼對(duì)系統(tǒng)基本上都是負(fù)面優(yōu)化。如果他們一年左右不使用旗艦,他們的流利程度將大大降低。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個(gè)時(shí)沒有明顯的堵塞。但我們不用擔(dān)心?,F(xiàn)在我們的廠商在這方面正在不斷的努力過渡動(dòng)畫。我相信它會(huì)給消費(fèi)者帶來更好的體驗(yàn)。

為什么蘋果過渡動(dòng)畫比安卓的看起來流暢?

幀數(shù)更穩(wěn)定。動(dòng)畫是如何產(chǎn)生的?通過多幀的組合和連接,像翻一本書一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動(dòng)畫幀數(shù)較少,而IOS的動(dòng)畫幀數(shù)較多。簡(jiǎn)而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒有聲音了,整個(gè)過程都會(huì)卡住。

IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級(jí)不同于Android。簡(jiǎn)單地說,IOS首先處理圖形動(dòng)畫,然后在觸摸屏幕后處理相應(yīng)的指令。單擊打開應(yīng)用程序,首先播放切入應(yīng)用程序的動(dòng)畫,然后啟動(dòng)應(yīng)用程序。Android首先處理指令,然后顯示動(dòng)畫。單擊以啟動(dòng)應(yīng)用程序,然后播放切換動(dòng)畫,雖然間隔很短,但足以讓人感覺他們?cè)诟S。

蘋果的圖形處理性能更強(qiáng)。蘋果的處理器一直是媒體圖像處理的強(qiáng)項(xiàng)。無論是蘋果筆記本、蘋果電腦還是蘋果手機(jī),它的媒體處理能力都非常強(qiáng)

因?yàn)閯?dòng)畫速度慢,幀速率高,所以設(shè)置適當(dāng)?shù)乃俣?,讓用戶不?huì)因?yàn)閯?dòng)畫效果的延遲而感覺慢,也不會(huì)因?yàn)閯?dòng)畫的速度和速度而感覺太快你看不見。而且,蘋果為開發(fā)者提供的工具展示了動(dòng)畫曲線,它不是簡(jiǎn)單的直線來實(shí)現(xiàn)的,而是有一定的速度變化,這更符合現(xiàn)實(shí)世界。

Android的動(dòng)畫是簡(jiǎn)單的縮放,滑動(dòng)等。沒有仔細(xì)的調(diào)整,也沒有人做這個(gè)工具。很多Android動(dòng)畫切換效果并不像你在PC上看到的那樣流暢和舒適。

為什么iOS的過渡動(dòng)畫看起來很舒服?

我們猜測(cè):主要的升級(jí)方式是通過Ota升級(jí)。這種升級(jí)方式很容易導(dǎo)致所有內(nèi)容更新失敗,從而導(dǎo)致手機(jī)續(xù)航能力的問題,或者出現(xiàn)卡死、一些系統(tǒng)漏洞等問題。

建議您在備份后升級(jí)手機(jī)的iTunes,尤其是在大版本更新后。這將有助于提高手機(jī)升級(jí)后的完整性。

事實(shí)上,此更新更實(shí)用:

1? 手機(jī)的volte服務(wù)已經(jīng)更新,這對(duì)于一些電信用戶來說確實(shí)值得升級(jí)。

2 ? 四種新的動(dòng)物(貓頭鷹,野豬,長(zhǎng)頸鹿,鯊魚)被添加到手機(jī)中。

3 ? 適應(yīng)機(jī)場(chǎng)2。

4 ? 修正了存儲(chǔ)不準(zhǔn)確性。

5 ? 空間廣播支持多任務(wù),因此可以更好地與電視進(jìn)行通信。

6 ? 錢包里的東西越來越細(xì)了。

蘋果最新機(jī)型更新12.2,有誰(shuí)感覺系統(tǒng)動(dòng)畫變慢幀數(shù)變低了沒12.1.4絲滑?

非常困難

Android系統(tǒng)是谷歌利用現(xiàn)有的第三方源軟件拼湊而成的產(chǎn)品

這種產(chǎn)品架構(gòu)本身注定了Android產(chǎn)品無法像其模仿對(duì)象IOS那樣實(shí)現(xiàn)功能和性能的深度優(yōu)化

如此看似簡(jiǎn)單的切割場(chǎng)景動(dòng)畫這么多年都不可能完美

提取7.1 beta系統(tǒng)的動(dòng)畫效果果然,它被復(fù)制到了704設(shè)備上。讓IOS 7.0.4的系統(tǒng)動(dòng)畫具有IOS 7.1 beta2/beta3的速度和效果。R具體步驟如下:1。系統(tǒng)版本為IOS 7.0.4,并支持越獄。R 2。安裝隱藏設(shè)置7。(BigBoss的來源是免費(fèi)的)3。通過itools、ifunbox、PP等工具,添加附件“根設(shè)置.plist“復(fù)制到/var/mobile/documents/com.apple.springboardsettings/R4.回答你的問題系統(tǒng)。享受它!右根設(shè)置.plist:/newimg/20141/2014012132925541.rar