java中l(wèi)oop的使用 Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?
Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?首先要看代碼邏輯是否可以優(yōu)化。頻繁的新對象不斷地分配內存,然后垃圾收集器會不斷地回收不在使用的內存,這將導致內存抖動和性能差。應該盡量避免。
Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?
首先要看代碼邏輯是否可以優(yōu)化。頻繁的新對象不斷地分配內存,然后垃圾收集器會不斷地回收不在使用的內存,這將導致內存抖動和性能差。應該盡量避免。
如果無法避免新對象,可以使用對象池,它首先分配一段內存,然后在使用時從對象池中提取內存,而不是頻繁使用新對象。
在JAVA語言中l(wèi)oop這個指令是怎么使用的呀?
在Java中,循環(huán)中的循環(huán):for()。。。只是繼續(xù)和中斷的標簽??梢栽趂or之前編寫任何標記,例如loop1和loop2。在循環(huán)中,可以中斷l(xiāng)oop1;繼續(xù)loop1