爐石傳說小野豬 爐石傳說金色小野菊怎么得?
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爐石傳說金色小野菊怎么得?
小野菊屬于基礎(chǔ)卡,當(dāng)你英雄達(dá)到60級(jí)后會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送金色。
《爐石傳說》經(jīng)典卡包會(huì)加新卡嗎?
《爐石傳說》經(jīng)典卡包會(huì)補(bǔ)充新卡,但是數(shù)量會(huì)很少。《爐石傳說》經(jīng)典卡包補(bǔ)卡主要是因?yàn)橐恍┙?jīng)典卡牌進(jìn)入了榮譽(yù)室,從而使得特定職業(yè)的卡牌數(shù)量在經(jīng)典包中的數(shù)量比其他職業(yè)少,為了公平設(shè)計(jì)師就又制作了幾張經(jīng)典卡加入游戲。必須要明確的是,每次出新卡都是出一個(gè)全新的擴(kuò)展包,而經(jīng)典卡補(bǔ)卡并不是每次出新版本都會(huì)有的操作。
目前經(jīng)典卡包僅補(bǔ)充過4張新卡,它們分別是:
冰刺(紫色史詩品質(zhì)):很明顯這張卡是代替法師奧秘冰箱的,品質(zhì)也是相同的。不過雖然都是紫卡,但是比冰箱差遠(yuǎn)了好嗎!冰箱能夠保命,2張冰箱就是保命2回合,而冰刺能干什么……基本沒有天梯構(gòu)筑會(huì)帶這張卡。
智慧秘典(白色普通品質(zhì)):代替冰槍術(shù)的一張卡,自然強(qiáng)度也是完全沒法比。不過隨機(jī)給一張法術(shù)牌又是1費(fèi),之前的任務(wù)法可能會(huì)帶上這張。還好囈語魔典不是經(jīng)典卡,退環(huán)境了。
竊?。ò咨胀ㄆ焚|(zhì)):代替隱藏的卡,分析到現(xiàn)在結(jié)果很明顯了,新的卡跟進(jìn)榮譽(yù)室的卡一比都是弱爆。
虛空召喚(白色普通品質(zhì)):那么古爾丹,力量的代價(jià)是什么呢?
之前進(jìn)榮譽(yù)室的還有經(jīng)典橙卡女王和大螺絲。2019年4月設(shè)計(jì)師表示,填補(bǔ)榮譽(yù)室空缺的牌已經(jīng)設(shè)計(jì)好,會(huì)在適當(dāng)時(shí)機(jī)推出,包含了替代女王和大螺絲的卡。至于新卡會(huì)是擴(kuò)展包的卡還是經(jīng)典卡,官方?jīng)]有明確表示。我個(gè)人覺得如果是替代女王和大螺絲的卡,那應(yīng)該不是經(jīng)典卡,要不把女王和大螺絲扔到榮譽(yù)室不就沒意義了嗎。
為何暴雪喜歡針對爐石中的OTK卡組?
簡單來說,OTK牌組會(huì)給對方很大的沮喪感,這一局游戲從頭到尾都在盡心竭力的控場,結(jié)果最后一步還是死于無法防御的OTK,產(chǎn)生的巨大挫敗感是OTK牌組最大的問題,根源就在于OTK的不可防御性以及在對方回合無法做出任何回應(yīng)的游戲設(shè)定。
從游戲初期對獵人放狗的修改,之后砍掉戰(zhàn)士的沖鋒和戰(zhàn)歌指揮官,到后面削弱熔核巨人,削弱咆哮德,削弱火車王和奇跡賊,力量的代價(jià)退環(huán)境等等,暴雪已經(jīng)放出明確的信號(hào):OTK卡組是不允許存在的。
換句話說,暴雪在通過一次次的版本更新告訴玩家什么打法才是暴雪認(rèn)可的:控場牌組。無論是快速、中速還是慢速卡組,他們的思路都是以不同的方式控場,所有放棄控場專注打臉的卡組也都死了,在暴雪眼中爐石就應(yīng)該是一個(gè)比誰能控場的游戲,不符合這個(gè)思路的牌組都不能生存下去。
就拿“上古之神的低語”版本來說,暴雪在上線的時(shí)候送了所有人一張克蘇恩,并且配上大量可以為克蘇恩提供buff的隨從。實(shí)際上所有的克蘇恩都有一個(gè)共同的思路:按費(fèi)下怪。只要你構(gòu)建一個(gè)法術(shù)曲線平滑的牌組,你就可以保證控場,最后利用克蘇恩的一波登場實(shí)現(xiàn)全部傷害打臉,完成斬殺。
所以從這個(gè)角度來講,暴雪并不是針對OTK,只是所有不以控場作為核心思路的牌組都不能存在。
爐石傳說第一張橙卡合張什么好?
先說結(jié)論,我建議合成伊瑟拉,沒錯(cuò),就是這條在現(xiàn)在版本中幾乎毫無作為的綠龍。
請大家注意幾個(gè)關(guān)鍵詞,萌新、玩了兩個(gè)月、套牌沒有橙卡,這透露了以下幾個(gè)信息:
題主剛玩游戲不久,還沒充值過,且現(xiàn)階段沒有充值的打算,否則的話,不太可能一張橙卡都沒有,卡牌不全,可能組不出任何一個(gè)現(xiàn)階段版本主流卡組。
那將主流卡組中的橙卡推薦給他毫無用處,因?yàn)槲蚁嘈胖髁骺ńM到底需要什么橙卡,題主大致自己也了解,他所需要的是在金幣很少,奧術(shù)之塵很少,卡組不全,且存了很長時(shí)間塵情況下,怎么可以令這些塵用的最值,一張可以永不過時(shí),泛用性強(qiáng)的橙卡,這才是他所真正需要的。
因?yàn)榇嬖谥谁h(huán)境的因素,所以橙卡的備選只有經(jīng)典卡牌其中的橙卡,經(jīng)典卡牌中,泛用性最好的職業(yè)橙卡是佛丁,每個(gè)版本都是騎士不可或缺的,但由于是職業(yè)澄,所以我們只在非職業(yè)卡中做選擇。
退環(huán)境之前其實(shí)有更好的選擇就是大螺絲,它的泛用性比伊瑟拉更好,但由于它和女王已經(jīng)推出了經(jīng)典環(huán)境中,能替代大螺絲的只有伊瑟拉了,因?yàn)樵谥?,很多慢速卡組都會(huì)放一條,泛用性不容置疑,而且是上場即生效,對方如果解不掉基本就gg的節(jié)奏。
在前期不想充值買卡包的情況下,我個(gè)人不建議將已有的卡牌分解,然后去合成現(xiàn)階段版本主流卡組的卡牌,因?yàn)槟悴恢滥男┡剖裁磿r(shí)候還會(huì)有作用,一旦未來發(fā)現(xiàn)你需要曾經(jīng)分解的牌,再去主動(dòng)合成,那損失就更大了,初期,還是多培養(yǎng)一些興趣,如果覺得有意思,那不妨花點(diǎn)錢,買點(diǎn)卡包組一套自己需要的卡組,而且這樣隨時(shí)棄坑也不會(huì)心疼。
卡牌不全的卡組對戰(zhàn)類似于萌新的競技場,基本上就是交換隨從的節(jié)奏,這個(gè)前提下,泛用性強(qiáng),未來還有可能繼續(xù)被主流卡組啟用且不弱的橙卡,只有伊瑟拉了。
你覺得《爐石傳說》最難玩的卡組是什么?
大家好,這里是夢落游戲說。
一般來說,說起爐石最難玩的卡組,大家一般都會(huì)想起奴隸戰(zhàn),確實(shí),奴隸戰(zhàn)算是一套很吃計(jì)算操作的高難度卡組。
但奴隸戰(zhàn)并非最難玩的卡組。
若要說最難玩,夢落這里有一套卡組。
燈神心火牧
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不推薦大家去玩這套卡組,因?yàn)閷?shí)在太難了,過墻斬殺計(jì)算十分復(fù)雜,很容易錯(cuò)斬,這套卡組不僅僅是靠自己的隨從斬殺,更要隨時(shí)注意對方的隨從,遇到血量多的,縮小 小狂亂 燈神 翻倍 心火一套就是斬殺。
想學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索k神和吐司的操作視頻。
爐石傳說是不是不會(huì)再出現(xiàn)沖鋒隨從了?
先說答案:很難了。
暴雪設(shè)計(jì)師曾經(jīng)說過:沖鋒隨從影響后續(xù)的卡牌設(shè)計(jì)。
小野菊鎮(zhèn)樓。
君不見,一個(gè)平白無奇的小野豬,在某些卡出來后,就變成了otk的組件。
“喵喵喵?你tm砍我干嘛?我不想變5費(fèi)。”
小野菊大家印象最深刻的時(shí)候,可能是翻倍心火牧,這個(gè)信仰著圣光的骯臟職業(yè),將小野菊從塵埃中拿出,放入卡組中,然后“砰”的一腳,你的頭像化為碎片。
光是小野菊都如此了,更不用說莫名其妙進(jìn)入榮譽(yù)室的火車王了。
其實(shí),說白了,沖鋒可以設(shè)計(jì)嗎?可以。
但是,前提你把30的血量給改了,至于改血量可不可行,那就不用多說了吧。