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動(dòng)漫人物簡(jiǎn)筆畫(huà)教程?1. 先畫(huà)一張臉的輪廓。2. 畫(huà)劉海,眼睛和鼻子。3. 加上嘴巴。4. 再加上脖子。5. 畫(huà)衣服。6. 最后,畫(huà)出顏色,這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的卡通人物就畫(huà)出來(lái)了。簡(jiǎn)單筆劃是通過(guò)眼睛識(shí)別、心
動(dòng)漫人物簡(jiǎn)筆畫(huà)教程?
1. 先畫(huà)一張臉的輪廓。
2. 畫(huà)劉海,眼睛和鼻子。
3. 加上嘴巴。
4. 再加上脖子。
5. 畫(huà)衣服。
6. 最后,畫(huà)出顏色,這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的卡通人物就畫(huà)出來(lái)了。
簡(jiǎn)單筆劃是通過(guò)眼睛識(shí)別、心臟記憶、筆跡等活動(dòng),提取客觀圖像最典型、最突出的特征。它以平面化、程式化、筆觸簡(jiǎn)潔的形式,表現(xiàn)了繪畫(huà)的概括性、可識(shí)別性和象征性。
簡(jiǎn)單筆劃是指復(fù)雜圖像的簡(jiǎn)化。物理結(jié)構(gòu)是繪畫(huà)最基本的元素。各種客體都有其獨(dú)特的構(gòu)成因素、結(jié)構(gòu)狀況和比例關(guān)系。平面簡(jiǎn)單筆劃是相對(duì)簡(jiǎn)單的表達(dá)二維平面結(jié)構(gòu)的筆劃。
如何把手繪的畫(huà)做成動(dòng)畫(huà)?
這不是我們第一次看到可以生成真實(shí)圖像的人工智能,但它們通常缺少允許用戶確定最終結(jié)果的控制元素。Adobe的scribbler是不同的。
Adobe research最近詳細(xì)介紹了這項(xiàng)技術(shù)。研究人員指出,現(xiàn)有的深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)被用來(lái)創(chuàng)建圖像,但由于用戶無(wú)法控制人工智能最終生成的任何內(nèi)容,現(xiàn)有的方法“作用有限”。Adobe的新項(xiàng)目不同。
adobe research的目標(biāo)是創(chuàng)建逼真的圖像,用戶可以主要控制最終圖像的外觀。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),并允許人工智能完成大部分工作,Adobe的項(xiàng)目依賴于最終圖像的現(xiàn)有草圖。您可以詳細(xì)解釋草圖,然后為不同的組件添加一小塊顏色。
原始草圖的顏色可以自動(dòng)與原始草圖的顏色組合。研究人員解釋說(shuō),用戶可以編輯圖像并實(shí)時(shí)查看這些編輯的結(jié)果。