愛思助手下載蘋果版 目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?
從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個(gè)設(shè)置。價(jià)格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個(gè)級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
首先,感謝您的邀請。
好吧,也許受試者對軟件了解不多。一般來說,編譯不是破解。我們的實(shí)際應(yīng)用程序是用編程語言編寫的,這是計(jì)算機(jī)所不知道的。編譯器需要將高級語言翻譯成低級機(jī)器語言,最后生成可執(zhí)行程序,這就是編譯器的功能。
此外,盡管Android和IOS是基于UNIX的系統(tǒng),但它們?nèi)匀挥泻艽蟮牟煌1热珉p方的運(yùn)行機(jī)制、處理優(yōu)先級等。此外,蘋果的應(yīng)用程序是用Objective-C編寫的,Android應(yīng)用程序是用Java編寫的。他們不是一回事。如何編譯它們?洪孟仍然不知道這是一種什么樣的制度。它很可能是像Android這樣的開源UNIX系統(tǒng)。我們最好等華為的消息。