android幀布局的登錄頁面 為什么android逐幀動畫沒有效果?
為什么android逐幀動畫沒有效果?因為所有的接口元素都在加載。存在不確定的解決方案。圖像視圖.post(New runable(){run(){runonuithread(New runable(
為什么android逐幀動畫沒有效果?
因為所有的接口元素都在加載。
存在不確定的解決方案。圖像視圖.post(New runable(){run(){runonuithread(New runable(){run()})這是您的動畫。}})}}順便說一下,在onresume之前提取getlocationofscreen(window)也是無效的,原因也是一樣的。
怎么讓安卓手機過渡動畫保持每秒60幀,滑動也是每秒60幀?
不要誤導(dǎo)別人。
如果30幀是標準的30幀,則可以獲得“平滑”的視覺體驗。
60幀真的很“穩(wěn)定”。
如果是24幀,那肯定是手機的問題。很明顯,它被卡住了,語無倫次。
您不認為24幀可以感覺到閃爍。你是說24幀的電影。這部電影實際上是24幀,視覺效果相對流暢穩(wěn)定。前提是所有的幀都是模糊幀,而每一幀都是由兩個幀的組合而產(chǎn)生的。
好萊塢大片的24幀之所以能讓人感覺被卡住,是因為幾乎每一幀都是工作室精心調(diào)制的,每秒24幀在模糊后會顯得連貫。
目前手機顯示技術(shù)可以穩(wěn)定60幀的動畫,但是會消耗太多的性能,導(dǎo)致續(xù)航力進一步下降(而智能手機續(xù)航力本來就是軟肋),所以大部分廠商還是使用30幀(非標準的足夠30幀,有時在復(fù)雜的場景中會掉幀,造成卡頓的視覺現(xiàn)象。
另外,剛才提到的24幀模糊處理類似于電腦單機游戲的“動態(tài)模糊”處理方法。可以驗證,當幀鎖定在40秒時,打開和關(guān)閉動態(tài)模糊之間有很大的差距。
所以24幀不會閃爍。這是一部經(jīng)過后期處理的超級電影。手機沒有動態(tài)模糊處理。每一幀都是真實的。
因此,如果手機想要保持絕對的穩(wěn)定性和流暢性,它需要達到每秒60幀以上的實際幀速率。