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docker部署前后端分離項目 現在開發(fā)JAVA后臺,主要用哪些技術?

現在開發(fā)JAVA后臺,主要用哪些技術?你的系統(tǒng)有多大,你的技術有多強大!從我們公司的角度來看,使用java開發(fā)后臺服務使用了以下幾點!2. 數據庫映射框架:mybatis!3. 數據庫連接池:Drui

現在開發(fā)JAVA后臺,主要用哪些技術?

你的系統(tǒng)有多大,你的技術有多強大

!從我們公司的角度來看,使用java開發(fā)后臺服務使用了以下幾點

!2. 數據庫映射框架:mybatis

!3. 數據庫連接池:Druid

!4. 原木框架:slf4j

!5. 項目建設工具:Maven

!6. 版本控制工具:SVN和git

!7. 緩存:redis

!9. 工作流引擎:activiti

!10. 規(guī)則引擎:口水

!11. 微型服務容器:docker

!12、圖片、文件等上傳工具OSS

!14,原型視圖工具:Axure RP

!15. 后臺服務模擬訪問:郵遞員

!16,腳本:shell或Python

!17,語言:java8

!這些是工作中使用的后端技術??梢哉f程序員是全能的!說實話,編程的門檻不高。如果你能寫一個If和else,你就可以開始了。問題是上限很高。如果你想通過編程找到一份工作,你不能只使用If和else,不是嗎?

迭代器、生成器、裝飾器等都需要掌握。其實,這條路并不容易走。如果你想從一開始就掌握,那就需要半年的時間盡可能快,半年的時間盡可能慢。。。(這與你的認真和才華有關)

好吧,你又在網上做了一年外包項目,你已經34歲了。

如果你成功地進入了一家各方面薪水都不錯的互聯(lián)網公司,你能在這家公司工作多少年?眾所周知,互聯(lián)網公司正在迅速變化,許多公司在40歲時就被解雇了。

另外,在過去的三年里,你必須帶著你的孩子,陪著你的妻子,工作。有多大的壓力呢

游戲開發(fā)的崗位主要分為:程序、策劃和藝術

藝術是比較難的,需要藝術細胞。雖然自學還可以,但相對來說比較難。游戲藝術主要包括原畫、UI、3D、地圖編輯等。要看自己想向哪個方向發(fā)展,可以有針對性地研究,這需要大量的時間和精力。

規(guī)劃要求相對較低,主要負責設計。有系統(tǒng)規(guī)劃、文案規(guī)劃、數字規(guī)劃、層次規(guī)劃等。一個人把所有的東西都拿走不是不可能的。他可以設計一套游戲規(guī)則,編輯關卡,調整數值,包裝文案。最后,只是好玩,不是好玩。跟著葫蘆畫瓢,一步一步地設計。

課程要求相對較高。最基本的技能是編程語言,如C、C、C#、Java、PHP等。這些都是實現規(guī)劃功能的手段和制作游戲的基礎。

此外,還可以使用游戲引擎?,F在很少有人直接使用一些游戲引擎來加速開發(fā),比如UE4、unity、cocos等等。一些公司還擁有自主研發(fā)的發(fā)動機。編程完成后,需要將各種資源整合到游戲引擎中進行游戲調試。

這些是游戲開發(fā)的主要方向。您可以根據需要閱讀相關書籍和視頻教程。你可以邊做邊學。效果會更好。