3dmax教程 3DMAX中海水的波浪怎么做?步驟?
3DMAX中海水的波浪怎么做?步驟?1. 創(chuàng)建一個平面,將顏色更改為藍色,并調整長度和寬度段。2向平面添加“噪波”修改器,并適當調整參數(shù)。三。按透視圖1中的shift鍵。打開3dmax2012軟件,單
3DMAX中海水的波浪怎么做?步驟?
1. 創(chuàng)建一個平面,將顏色更改為藍色,并調整長度和寬度段。2向平面添加“噪波”修改器,并適當調整參數(shù)。三。按透視圖1中的shift鍵。打開3dmax2012軟件,單擊〖創(chuàng)建〗-〖圖形〗-〖線〗按鈕,在繪圖區(qū)域繪制一個可更改的圖案。2選擇圖案,單擊“車削”,選中“焊接型芯”,然后將對齊設置為“最大”。
3. 組合前面制作的魚缸,移動調整魚缸模型和水模型的位置。
4. 點擊[Designed render]——production level[]—[variable-adv2.10.01]調出變量render。
5. 根據(jù)圖中所示的參數(shù)設置“water”材質,并將材質附加到模型。
6. 將“set water”材質附著到水體模型后,兩個藍色的Shouyu模型合并。調整位置后,使用“水”材質渲染整個模型。