網頁設計培訓 想學習設計,平面設計跟UI設計怎么區(qū)分?
想學習設計,平面設計跟UI設計怎么區(qū)分?圖形設計和UI設計實際上是不同的,很難區(qū)分它們。現(xiàn)在讓我們帶您了解一下(圖形設計和UI設計之間的區(qū)別)。首先,讓我們從概念上理解圖形設計和UI設計的定義:圖形設
想學習設計,平面設計跟UI設計怎么區(qū)分?
圖形設計和UI設計實際上是不同的,很難區(qū)分它們?,F(xiàn)在讓我們帶您了解一下(圖形設計和UI設計之間的區(qū)別)。
首先,讓我們從概念上理解圖形設計和UI設計的定義:圖形設計又稱透視傳達設計,以“透視”為傳達形式,通過多種方式創(chuàng)造和組合符號、圖片和文字,使透視表達用于傳達思想或信息。平面設計師可以運用排版、透視藝術、排版、計算機軟件等專業(yè)技能來達到創(chuàng)意策劃的目的。平面設計通常是指生產過程,以及最后的工作。
平面設計的常見用途:商標、品牌徽標、出版物(雜志、報紙和書籍)、平面廣告、海報、廣告牌、網站圖形元素、徽標和產品包裝。
UI是用戶界面的縮寫。界面設計分為實體界面和虛擬界面。網絡用戶界面設計是虛擬用戶界面,一般指軟件的人機交互、操作邏輯和界面美觀的總體設計。一個好的UI設計,不僅要使軟件更加個性化、有品位,更要使軟件更加舒適、簡單、自由,這充分體現(xiàn)了軟件的定位和特點。軟件設計可以分為兩部分:編碼設計和用戶界面設計。UI是一個用戶界面。從字面上看,它是由用戶和界面組成的,但實際上它也包括用戶和界面之間的交互。
圖形設計和UI設計有四個主要區(qū)別:第一,實現(xiàn)過程不同。平面設計的實現(xiàn)過程是利用印刷技術來實現(xiàn)的,就像一張名片,設計需要印刷出來才能使用,這是印刷技術的需要。用戶界面的設計和實現(xiàn)過程就是使用程序代碼。設計完成后,通過程序代碼實現(xiàn)用戶界面設計功能。
2:完成設計工作的人數(shù)不同。平面設計一個人可以完成整個設計過程,老板或客戶需要時,平面設計師可以直接完成設計。UI設計需要團隊成員一起設計。例如,要設計一個應用程序,老板或客戶需要給它一個需求,然后產品經理、交互設計師、透視設計師和程序員合作完成。
3:工作的公司類型不同。平面設計一般是面向企業(yè)、傳統(tǒng)企業(yè)和廣告公司。UI設計公司通常是互聯(lián)網公司,如百度和騰訊。
4:工作負載不同。平面設計一般需要一兩頁。例如,名片只有兩面,只能設計兩面。UI設計至少是幾十上百個頁面,比如人,一個應用程序有一個引導頁面、登錄頁面、主頁、設置頁面、功能頁面等
以上就是圖形設計和UI設計的區(qū)別。
學UI設計好,還是網頁設計好?
感謝您的邀請
!作為IT行業(yè)從業(yè)者和計算機專業(yè)教育者,讓我回答這個問題。
首先,當前的UI設計和web設計(前端開發(fā))都是不錯的選擇。一方面,這兩個崗位的就業(yè)空間比較大,另一方面,這兩個崗位的發(fā)展空間也比較大,薪酬也相當可觀。
對于UI設計或網頁設計的選擇,我們需要考慮三個因素:一是我們自己的知識結構、能力特點和興趣愛好;二是我們自己的學習環(huán)境;三是我們自己的資源,包括學習資源、就業(yè)資源等。如果你有一定的繪畫基礎,并且有一些專業(yè)的人在你周圍的UI位置可以進行交流,那么更適合選擇學習UI設計。如果你對程序設計感興趣,有一定的邏輯思維能力,可以考慮學習前端開發(fā)的相關知識。
雖然UI設計和網頁設計屬于兩個不同的學習方向,但隨著移動互聯(lián)網、云計算和大數(shù)據的發(fā)展,UI設計和網頁設計崗位的界限逐漸模糊。很多UI設計崗位也需要一定的網頁設計能力,而網頁設計崗位也需要一定的UI設計能力。因此,用戶界面設計與網頁設計的關系在未來會越來越密切。
UI設計的主要學習內容是交互設計和可視化設計。我們需要系統(tǒng)地學習一些設計工具,對流行的計算機技術有一個清晰的認識,從而避免設計內容無法實現(xiàn)的尷尬。網頁設計的主要學習內容是HTML、CSS和JavaScript。同時,我們需要學習一系列的開發(fā)框架來提高設計效率。
一般來說,網頁設計和UI設計不是很難。大多數(shù)人可以通過系統(tǒng)的學習過程順利地掌握它們。
哪些網站可以學習平面設計?
我毫不猶豫地向大家推薦優(yōu)舍網——Uisdc是Uisdc旗下的設計師在線輔導平臺
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為什么移動端UI要有設計規(guī)范?
我們需要提高我們的能力,包括思維、視野和藝術感。讓我們與時俱進,擁抱未來
??好,關于移動端為啥要有設計規(guī)范,我認為至少有3方面原因。
1.對設計師而言:為后續(xù)版本迭代和多人協(xié)作提供指導,保持產品的統(tǒng)一性;因為1個項目從開始到后邊的更新迭代,會經歷很長時間,涉及到的設計師可能會多個,但是每個人的風格不一樣,會影響整體的視覺體驗,所以有了規(guī)范,讓設計師們在產品視覺能統(tǒng)一,方便更新迭代。
2.對開發(fā)而言:提供標準化的組件樣式,減少開發(fā)重復時間。
因為有了規(guī)范,后續(xù)維護就方便很多,設計師不用再次標注,開發(fā)不用重新去寫樣式,直接換內容。
3.對使用者而言:符合大眾的視覺體驗。因為現(xiàn)實中人們對移動端產品的設計在字體 圖標 間距等上已經有了大致的習慣。
下圖是我收藏的部分規(guī)范分享給大家,大家一起學習
您好,我認為至少有三個理由可以說明為什么應該有移動終端的設計規(guī)范。
1. 對于設計師:為后續(xù)版本迭代和多人合作提供指導,保持產品的統(tǒng)一性;由于一個項目從開始到下一次更新迭代需要很長時間,可能會有很多設計師參與,但每個人的風格不同,會影響整體視覺體驗,所以有了規(guī)范,設計師就可以在產品視覺上得到統(tǒng)一,便于更新迭代。
2. 對于開發(fā):提供標準化的組件樣式以減少開發(fā)重復時間。
因為有了規(guī)范,以后的維護就方便多了,設計師不需要再做標記,開發(fā)時也不需要重新寫樣式,直接修改內容。
3. 對于用戶:符合大眾的視覺體驗。因為現(xiàn)實中,人們在設計移動終端產品時,在字體、圖標間距等方面都有一個普遍的習慣
下面的圖是我收集的部分規(guī)范與大家分享,大家一起學習