新人學(xué)3dmax要多久 blender是什么軟件?
blender是什么軟件?Blender中文版是一款3D繪圖和渲染軟件。Blender中文版具有跨平臺功能,支持FreeBSD、IRIX、GNU/Linux、Microsoft Windows、Mac
blender是什么軟件?
Blender中文版是一款3D繪圖和渲染軟件。Blender中文版具有跨平臺功能,支持FreeBSD、IRIX、GNU/Linux、Microsoft Windows、Mac OS X、Solaris和skyos。
為什么3D建模blender最好用卻很少學(xué)blender?
目前,在國內(nèi)一線動漫制作公司中,主流的3d制作軟件即DCC軟件是Maya,最近在游戲中使用Maya的公司也越來越多。
Blender作為一顆冉冉升起的新星,在很多方面都讓我驚嘆不已。優(yōu)點(diǎn)多,免費(fèi)啊,插件多,網(wǎng)上制作程序比較完善。不過,與影視制作軟件Maya相比,還存在一定差距。
Maya建模非常舒適,有經(jīng)驗(yàn)的建模者可以通過使用swing鍵使模型更快。
2綁定非常強(qiáng)大,與插件相對應(yīng)。Adv綁定插件在中國非常流行。而且每個公司都有自己的插件
3個動畫鏈接緊密地與綁定在一起,這樣制作起來更舒服
4個毛布流體的例子都有自己的一套解決方案,當(dāng)然xgen、biforst的內(nèi)置插件也很不錯
5個和聲版很容易獲得
6個渲染插件有很多。阿諾德和RS的滲透率非常高,大公司都有正版。
7文件輸出格式多樣化。ABC、obj、FBX、maya2020也加入了基于Python語言的USD
8的開發(fā),為開發(fā)人員提供了方便。
9用戶可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行深入的核心開發(fā)。也允許使用CPP開發(fā)的插件。CPP開發(fā)的插件可以通過加密來保護(hù)其內(nèi)核。
10有完整的渲染場解決方案
11有兼容的進(jìn)程管理軟件,如shotgun和ftrack
個人建議,小工作室,BL和Maya可以選擇。有點(diǎn)大。我建議瑪雅。因?yàn)檎衅笗r間不需要有太多的要求,對每個環(huán)節(jié)都足夠了。不過,如果你進(jìn)入游戲公司,就要看你自己的使用習(xí)慣了。使用起來很舒服。
blender和3dsmax各有什么優(yōu)點(diǎn)?
兩年前,我不得不在兩者之間做出選擇,所以可能無法反映當(dāng)前的情況。我真的很想在我的商業(yè)計劃中使用blender,但在嘗試學(xué)習(xí)界面之后,我放棄了3DS。我遇到了以下問題:
1)blender是作為一個開放源碼開發(fā)的,所以雖然它有一些明顯的優(yōu)勢,但我相信代碼損壞的風(fēng)險更高。事實(shí)上,我已經(jīng)嘗試了幾個月的blender多個版本,錯誤(嚴(yán)重錯誤)將在下一個版本中修復(fù),每次都會添加新的嚴(yán)重錯誤。我認(rèn)為,在一個開放的體系結(jié)構(gòu)中,較小的開發(fā)團(tuán)隊(duì)無法提供清晰的路線圖,這種情況更可能發(fā)生。您可能會有一些隨機(jī)的人進(jìn)入并影響一堆軟件或更改現(xiàn)有的界面,而不管已經(jīng)在使用軟件的人是誰。
2)教程總是錯誤的。因?yàn)閿嚢铏C(jī)改變了很多,我很難在網(wǎng)上找到準(zhǔn)確的教程。我也不必?fù)?dān)心買書,因?yàn)檫@個軟件非常不穩(wěn)定(兩年前)。在3ds max中,我有2011版圣經(jīng),而2012版和2013版仍然向后兼容,我使用琳達(dá)網(wǎng)以及其他免費(fèi)的在線資源。
3)由于您是付費(fèi)(大型)客戶,您支持3DS max。如果有問題,您可以提交錯誤報告,他們會回復(fù)您。坦白地說,到目前為止,我還沒有看到任何真正的重大錯誤,而且我已經(jīng)訂閱了Autodesk,所以我使用了2011、2012和2013版本的3DS。有些事情很奇怪,是的,而且明顯有錯誤。在計算機(jī)進(jìn)入大量睡眠后,我的軟件將變得不穩(wěn)定,例如無法正確欣賞視圖,或者當(dāng)我嘗試以錯誤的方式旋轉(zhuǎn)對象時(某些轉(zhuǎn)換不同步)。Blender在我身上隨機(jī)崩潰,一些應(yīng)該存在的功能根本不可用。