暴雪為什么不開發(fā)手機游戲?
網(wǎng)友解答: 首先一點,手機游戲的運行需要設(shè)備的支持,而并不是人人都能買得起適合跑網(wǎng)游的手機,以及手機并不是適合玩所有類型的游戲。爐石傳說作為回合制卡牌游戲來講適合登錄手機平臺,但是相信如
首先一點,手機游戲的運行需要設(shè)備的支持,而并不是人人都能買得起適合跑網(wǎng)游的手機,以及手機并不是適合玩所有類型的游戲。爐石傳說作為回合制卡牌游戲來講適合登錄手機平臺,但是相信如果你在手機平臺上網(wǎng)玩星際爭霸那樣的需要有高操作要求的即時戰(zhàn)略類游戲,你的游戲體驗一定是瀕臨崩潰的......
其次,暴雪開發(fā)很多游戲都是電腦游戲,班子的基礎(chǔ)在那里,以及以前的暴雪曾經(jīng)為某個游戲機廠商特意出了一款星際爭霸的版本,但是這個游戲機的口碑并不好,用戶的游戲體驗很差,而那個版本星際爭霸也就成了暴雪的黑歷史??缙脚_的風(fēng)險其實是很大的。
還有一點就是,國產(chǎn)手機網(wǎng)游的火熱可能僅僅是在中國國內(nèi)的行情來看是的,但是你同時也可以看到他們的淘汰率也是高到嚇人的。因為這些游戲量多,但是很多也都只是曇花一現(xiàn)就結(jié)束了,如果把暴雪曾經(jīng)開發(fā)出來的經(jīng)典大作比為牛排,那么這些曇花一現(xiàn)的快餐手游也就只能算是薯條。
網(wǎng)友解答:首先每個技術(shù)型公司都有開發(fā)慣性, 也就是說暴雪從頭到尾的所有技術(shù)都是PC端的,而且他的大多數(shù)技術(shù)人員都是高工資的開發(fā)者,如果他們開發(fā)一個手游一般情況下成本很難能持平更別說持平了, 他們只要安心做好PC就能賺錢,沒事做做授權(quán),做點小移植還可以,但是移動端的游戲在續(xù)航和發(fā)熱問題沒解決的情況下他們應(yīng)該不會涉足。