ios轉(zhuǎn)場動畫 幾個小視頻合成一個長視頻,怎么讓視頻的過渡動畫更自然,讓觀看者感覺更順暢?
幾個小視頻合成一個長視頻,怎么讓視頻的過渡動畫更自然,讓觀看者感覺更順暢?這個問題涉及蒙太奇問題。一般來說,鏡頭分割編輯是動態(tài)和靜態(tài)的。其實,過渡在很多影視作品中并不常用。最常用的是咬合和拉伸。當你擁
幾個小視頻合成一個長視頻,怎么讓視頻的過渡動畫更自然,讓觀看者感覺更順暢?
這個問題涉及蒙太奇問題。一般來說,鏡頭分割編輯是動態(tài)和靜態(tài)的。其實,過渡在很多影視作品中并不常用。最常用的是咬合和拉伸。當你擁有相同的中短程鏡頭時,同樣的景深硬切就不好看了,這會讓人感覺鏡頭跳躍。
所以盡量在不同的鏡像語言環(huán)境之間切換。和大全一樣的遠鏡可以試著淡出淡入。敘事模式具有邏輯性和節(jié)奏性。
但是如果你想把從互聯(lián)網(wǎng)上下載的一些小視頻合并成一個視頻,你可以使用一些夸張的過渡,比如飛出飛入,讓人們看起來盡可能有一個過濾器,這也意味著這是一個片段一個片段,而不是一個明顯的連接。
為什么蘋果過渡動畫比安卓的看起來流暢?
幀數(shù)更穩(wěn)定。動畫是如何產(chǎn)生的?通過多幀的組合和連接,像翻一本書一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動畫幀數(shù)較少,而IOS的動畫幀數(shù)較多。簡而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒有聲音了,整個過程都會卡住。
IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級不同于Android。簡單地說,IOS首先處理圖形動畫,然后在觸摸屏幕后處理相應(yīng)的指令。單擊打開應(yīng)用程序,首先播放切入應(yīng)用程序的動畫,然后啟動應(yīng)用程序。Android首先處理指令,然后顯示動畫。單擊以啟動應(yīng)用程序,然后播放切換動畫,雖然間隔很短,但足以讓人感覺他們在跟隨。
蘋果的圖形處理性能更強。蘋果處理器一直是媒體圖像處理的強項。無論是蘋果筆記本、蘋果電腦還是蘋果手機,它的媒體處理能力都非常強
你可以用愛編輯來完成。操作非常簡單。有兩種方法:一是通過“過渡效果”場效果頁簽中的“提亮淡入淡出”在“過渡效果”中添加閃爍效果,在剪輯之間應(yīng)用“提亮淡入淡出”,建議“過渡效果持續(xù)時間”在0.2秒到0.5秒之間(不要太長)。方法二:在“畫風”中通過“夢幻輝光”、“夢幻光”或“曝光”添加閃光效果。1在a段和B段之間添加“透明淡入淡出”的過渡效果。在“視頻預(yù)覽”框中,將時間進度條定位到透明淡入淡出開始的屏幕上(您可以精確單擊向上、向下、向左和向右方向鍵)。雙擊“圖片樣式”的“過濾器”列表中的“夢幻輝光”、“夢幻光”或“曝光”(從三種效果中選擇一種)。在彈出的“選擇樣式時間段”對話框中,點擊“開始”,用“時間”后的時間拾取按鈕獲取當前畫面的時間點,然后通過向下鍵逐幀向后移動畫面,直到淡出畫面消失,即,“夢幻輝光”或“夢幻之光”等合適的結(jié)束位置。單擊“結(jié)束時間”后的時間選取按鈕。一般來說,“dream glow”或“dream light”的持續(xù)時間約為0.5秒到1秒
非常困難
Android系統(tǒng)是谷歌利用現(xiàn)有第三方源軟件拼湊而成的產(chǎn)品
這種產(chǎn)品架構(gòu)本身注定了Android產(chǎn)品無法實現(xiàn)功能的深度優(yōu)化而且性能就像它的模仿對象IOS
所以一個看似簡單的場景動畫不可能在這么多年內(nèi)完美