網(wǎng)站充值系統(tǒng)怎么做的 怎么寫一個web端飯卡充值系統(tǒng)?
怎么寫一個web端飯卡充值系統(tǒng)?1.需求規(guī)范2??紤]一下技術(shù)風(fēng)險,畢竟它涉及資金。3.開發(fā)周期基本可以完成。具體的代碼實(shí)現(xiàn)取決于您所擅長的技術(shù)語言。手機(jī)網(wǎng)游充值系統(tǒng)是如何實(shí)現(xiàn)的?數(shù)據(jù)交互圖播放器客戶端
怎么寫一個web端飯卡充值系統(tǒng)?
1.需求規(guī)范
2??紤]一下技術(shù)風(fēng)險,畢竟它涉及資金。
3.開發(fā)周期
基本可以完成。具體的代碼實(shí)現(xiàn)取決于您所擅長的技術(shù)語言。
手機(jī)網(wǎng)游充值系統(tǒng)是如何實(shí)現(xiàn)的?
數(shù)據(jù)交互圖
播放器客戶端是指瀏覽器或SDK。
在上面的數(shù)據(jù)交互圖中,我們需要注意以下幾點(diǎn):
](1)玩家客戶端、游戲服務(wù)器和支付平臺所扮演的角色
游戲服務(wù)器只提供數(shù)據(jù)提供者和數(shù)據(jù)處理器,而游戲服務(wù)器不會直接向支付平臺提交訂單,訂單是由玩家的客戶端提交的
一般來說,如果是網(wǎng)絡(luò)支付,客戶端就是瀏覽器。向支付平臺提交訂單信息有兩種方式:
A:以HTML格式自動提交get/post請求(使用JavaScript自動提交)
B:以URL信號的形式再次跳轉(zhuǎn)
如果是SDK支付,則客戶端是SDK。SDK首先需要從游戲服務(wù)器獲取訂單信息,然后將訂單信息傳輸?shù)街Ц镀脚_。
(2)如何在支付平臺處理訂單后通知游戲服務(wù)器和玩家客戶端。
一般來說,支付平臺處理訂單后,會有兩個動作:
A:異步通知游戲服務(wù)器。訂單處理的結(jié)果返回到游戲服務(wù)器。收到此信息后,游戲服務(wù)器決定,如果支付成功,玩家購買的商品將被發(fā)送給玩家(例如,500金幣)。
B:同步通知客戶端。例如,一般支付平臺的支付處理完成后,頁面中會出現(xiàn)“返回商戶網(wǎng)站”按鈕。當(dāng)你點(diǎn)擊這個按鈕,你可以返回游戲。這是同步通知。
在這里,我們需要認(rèn)識到同步是不可靠的(用戶不點(diǎn)擊),訂單必須異步處理。同樣重要的是要注意同步和異步發(fā)生在不同的時間。異步處理可能比同步跳轉(zhuǎn)慢,所以當(dāng)同步跳轉(zhuǎn)提示玩家充值信息(假設(shè)充值成功)時,我們會提示:“下單成功,您購買的商品5分鐘內(nèi)到達(dá)!”。