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《我的世界》怎么創(chuàng)建服務器?

網(wǎng)友解答: 感謝邀請!任何一個游戲的發(fā)展都經歷從小到大的過程,理解了這個發(fā)展過程,就明白了如何創(chuàng)建服務器。我的世界也不例外。受技術的限制,游戲有分區(qū)的概念在游戲發(fā)展初期,假設只有幾個玩家

網(wǎng)友解答:

感謝邀請!

任何一個游戲的發(fā)展都經歷從小到大的過程,理解了這個發(fā)展過程,就明白了如何創(chuàng)建服務器。我的世界也不例外。

受技術的限制,游戲有分區(qū)的概念

在游戲發(fā)展初期,假設只有幾個玩家,那么只需1臺服務器足矣。隨著玩家越來越多,1臺服務器處理能力不夠,需要增加服務器,這樣就形成一群服務器。大概示意如下圖:

隨著玩家數(shù)進一步增加,這一群服務器也不能滿足需求了,就需要再增加類似一群服務器來增大處理能力。簡單來講,這一群服務器可以稱為1個分區(qū)。這就是為什么游戲進入前先選擇分區(qū)的原因。

當然,現(xiàn)在的游戲,尤其手游,游戲廠家會盡量弱化分區(qū)的概念,系統(tǒng)后臺會自動選擇分配,或者不同分區(qū)之間能夠交互。畢竟,這是你服務器的事,盡量別影響玩家,要是碰上選擇困難癥的玩家,犯不著為選擇哪個分區(qū)而讓其放棄。

服務器分區(qū)的分配,永遠由玩家的地域分布及所在運營商決定游戲對時延的要求很高,讓玩家“就近訪問”服務器是基本原則。
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