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動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè) 動(dòng)漫設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)哪個(gè)專業(yè)前景更好?

動(dòng)漫設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)哪個(gè)專業(yè)前景更好?首先你需要想的問(wèn)題是你未來(lái)的期望是什么,是找一份不錯(cuò)的工作有份不錯(cuò)的收入還是有更好遠(yuǎn)大的理想?1.如果是前者,建議您選網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),雖然說(shuō)現(xiàn)在仍然是互聯(lián)網(wǎng)大趨勢(shì),但是網(wǎng)

動(dòng)漫設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)哪個(gè)專業(yè)前景更好?

首先你需要想的問(wèn)題是你未來(lái)的期望是什么,是找一份不錯(cuò)的工作有份不錯(cuò)的收入還是有更好遠(yuǎn)大的理想?

1.如果是前者,建議您選網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),雖然說(shuō)現(xiàn)在仍然是互聯(lián)網(wǎng)大趨勢(shì),但是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)已經(jīng)到達(dá)一定瓶頸期,不好有太大的進(jìn)步空間,但是學(xué)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)找個(gè)不錯(cuò)的工作還是沒(méi)問(wèn)題的,畢竟需求量大,然后在這方面再精進(jìn)一點(diǎn),也會(huì)有個(gè)不錯(cuò)的收入。

2.如果你的期望是后者,那我建議你選動(dòng)漫設(shè)計(jì),但是前提是你有這毅力把它學(xué)精,而且要培養(yǎng)自己的創(chuàng)新思維,縱觀國(guó)內(nèi),動(dòng)漫行業(yè)崛起,各種大火的動(dòng)漫IP的出現(xiàn),預(yù)示著國(guó)內(nèi)動(dòng)漫進(jìn)入了一個(gè)朝陽(yáng),國(guó)人們也開(kāi)始對(duì)國(guó)內(nèi)動(dòng)漫充滿了期待,相信動(dòng)漫行業(yè)以后會(huì)成為一個(gè)潛力巨大的行業(yè)。

有沒(méi)有適合零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫的網(wǎng)站推薦?

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動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?

一、動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫、影視后期合成、動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)等。

二、動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的主干課程

基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫、影視后期合成、動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝。

三、動(dòng)漫設(shè)計(jì)要學(xué)的軟件

1.Photoshop:ps是所有設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),是最基礎(chǔ)的,不管是2維還是3維。

2.flash:網(wǎng)頁(yè)三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)、甚至軟件開(kāi)發(fā)方面都有杰出貢獻(xiàn),不過(guò)在動(dòng)漫領(lǐng)域它的作用也絕對(duì)不低,電腦二維動(dòng)畫基本都是出自它。

3.maya:三維動(dòng)畫制作的大佬,基本所有三維動(dòng)畫制作都是出自它手。

4.ZBrush:畫出來(lái)的三維模型,建模的利器。

5.3Dmax:現(xiàn)主要用于建筑設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì),以及3D游戲。

6.AE:后期制作的大佬,包括影視后期、動(dòng)畫后期、一些特效的處理都要用到的軟件。