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ar技術(shù)是指 AR究竟是什么,最近有哪些相關(guān)產(chǎn)品值得關(guān)注?

AR究竟是什么,最近有哪些相關(guān)產(chǎn)品值得關(guān)注?AR的全稱(chēng)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是虛擬信息與現(xiàn)實(shí)世界的智能融合技術(shù)。它廣泛采用多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤與配準(zhǔn)、智能交互、傳感等技術(shù)手段。經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)生

AR究竟是什么,最近有哪些相關(guān)產(chǎn)品值得關(guān)注?

AR的全稱(chēng)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是虛擬信息與現(xiàn)實(shí)世界的智能融合技術(shù)。它廣泛采用多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤與配準(zhǔn)、智能交互、傳感等技術(shù)手段。經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)生成的文字、圖像、三維模型、音樂(lè)、視頻等虛擬信息的模擬,應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)世界中,這兩種不同的信息相互補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的“增強(qiáng)”。

一個(gè)簡(jiǎn)單的解釋是,手機(jī)游戲“仙女寶格門(mén)”使用AR技術(shù)。至于最近值得關(guān)注的AR產(chǎn)品,我更關(guān)心的是oppo即將發(fā)布的AR眼鏡。與傳統(tǒng)的ar眼鏡相比,它的設(shè)計(jì)更接近我們?nèi)粘E宕鞯难坨R,也是最吸引人的。畢竟,即使AR技術(shù)在未來(lái)得到普及,估計(jì)也沒(méi)人愿意把一副特別重的AR眼鏡帶出門(mén)。

什么是AR技術(shù)?可以應(yīng)用于哪些方面?

),是一種實(shí)時(shí)計(jì)算相機(jī)圖像的位置和角度,并添加相應(yīng)的圖像、視頻和三維模型的技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)的目標(biāo)是將虛擬世界設(shè)置在現(xiàn)實(shí)世界的屏幕上并進(jìn)行交互。這項(xiàng)技術(shù)于1990年提出。

隨著便攜式電子產(chǎn)品CPU運(yùn)算能力的提高,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用越來(lái)越廣泛。

那么ar可以應(yīng)用于哪些行業(yè)?

文化媒體,在文化媒體方面,AR技術(shù)可以增強(qiáng)三維交互。比如,在圖書(shū)館等地,AR技術(shù)可以為圖書(shū)作者創(chuàng)造增強(qiáng)效果的藝術(shù)呈現(xiàn),這將再次改變?nèi)藗兲崆伴喿x的方式。

在醫(yī)學(xué)上,如果采用AR技術(shù),將開(kāi)發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)神經(jīng)導(dǎo)航系統(tǒng)。指導(dǎo)醫(yī)生做到準(zhǔn)確操作。

在游戲行業(yè),AR技術(shù)被廣泛應(yīng)用于游戲行業(yè)。代表作是今天極受歡迎的《包克盟圍棋》。游戲很好的利用了AR技術(shù),讓人們有了很好的游戲體驗(yàn)。

這一領(lǐng)域最著名的汽車(chē)是梅賽德斯-奔馳。梅賽德斯-奔馳正在開(kāi)發(fā)一種新的汽車(chē)導(dǎo)航系統(tǒng)。儀表板上的觸摸屏可以顯示汽車(chē)周?chē)沫h(huán)境。圖像信息將實(shí)時(shí)顯示在屏幕上,可以實(shí)時(shí)了解汽車(chē)行駛和周?chē)h(huán)境的數(shù)據(jù)。

營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)、銷(xiāo)售行業(yè)通過(guò)使用AR增強(qiáng)技術(shù),將產(chǎn)品和AR技術(shù)進(jìn)行推廣展示。使消費(fèi)者得到很好的反映。

教學(xué)應(yīng)用,AR技術(shù)的應(yīng)用,使學(xué)生能更好的組織和總結(jié)課堂知識(shí)。增加對(duì)知識(shí)的理解。

目前會(huì)展業(yè)應(yīng)用廣泛。許多著名的展覽館都采用了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)體驗(yàn)展品。

蘋(píng)果在推動(dòng)AR技術(shù)方面有什么貢獻(xiàn)?

在最近接受CNBC采訪(fǎng)時(shí),snapchat創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Evan Spiegel表示,他在推廣第三代眼鏡方面得到了蘋(píng)果的極大幫助,并希望蘋(píng)果能夠盡快進(jìn)入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)市場(chǎng)。

來(lái)自維基媒體的圖片

明鏡說(shuō):“蘋(píng)果非常擅長(zhǎng)金屬硬件,這使我們能夠運(yùn)行非常復(fù)雜的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)拍攝。因此,我認(rèn)為我們已經(jīng)看到,蘋(píng)果在硬件和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)方面的投資將真正幫助我們的業(yè)務(wù)?!?/p>

當(dāng)被問(wèn)及蘋(píng)果是否會(huì)成為眼鏡的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,蘋(píng)果未來(lái)是否會(huì)用眼鏡取代手機(jī)時(shí),明鏡說(shuō)

我不認(rèn)為這些眼鏡會(huì)取代手機(jī)。就好像用戶(hù)還在使用臺(tái)式電腦,用戶(hù)也會(huì)使用筆記本電腦等其他設(shè)備。因此,我認(rèn)為它們將是移動(dòng)生態(tài)系統(tǒng)的補(bǔ)充,并提供其他類(lèi)型的計(jì)算體驗(yàn)。

明鏡還表示,除了借助蘋(píng)果的金屬研發(fā),snap還直接與蘋(píng)果合作?!蔽也淮_定蘋(píng)果的戰(zhàn)略是什么,但到目前為止,我們?cè)谠鰪?qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直是一個(gè)非常好的合作伙伴。。。我希望我們能在未來(lái)繼續(xù)與蘋(píng)果保持良好的合作關(guān)系,”他繼續(xù)說(shuō)道

蘋(píng)果目前預(yù)計(jì)2022年發(fā)布AR頭顯示器,2023年發(fā)布眼鏡。

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的有哪些實(shí)際應(yīng)用方向更加貼近大眾?

雖然窗戶(hù)可以讓人們遠(yuǎn)離昆蟲(chóng)和紫外線(xiàn),但它們沒(méi)有任何生命力。然而,隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的出現(xiàn),這種情況很快就會(huì)改變。福特公司開(kāi)發(fā)了一種叫“感受風(fēng)景”的車(chē)窗。它利用視窗上的觸覺(jué)反饋系統(tǒng),為視障者提供對(duì)外界事物的觸覺(jué)描述。

據(jù)報(bào)道,系統(tǒng)首先通過(guò)攝像頭捕捉外部場(chǎng)景,然后將其轉(zhuǎn)換為255個(gè)灰度級(jí),最后通過(guò)連接在玻璃上的觸覺(jué)電機(jī)將其傳輸?shù)讲A稀?/p>

通用汽車(chē)的ar原型車(chē)窗可以像一個(gè)神奇的畫(huà)板,供兒童玩耍,讓乘客在玻璃上添加任何他們想添加到外部世界的元素,還可以提供來(lái)自外部世界的ar信息。就像移動(dòng)電話(huà)中的AR技術(shù)一樣,福特和通用正試圖將其應(yīng)用于人們已經(jīng)使用的表面,而不必安裝一些笨重的設(shè)備。

豐田展示了AR/攝影混合系統(tǒng),它可以通過(guò)窗戶(hù)放大外面的東西。

梅賽德斯f 015概念車(chē)也展示了一個(gè)全新的窗口。在某些模式下,通過(guò)顯示外部攝像頭捕獲的外部圖像,可以將下門(mén)板變成虛擬窗口。此時(shí),可以顯示AR圖像或媒體、通信或?qū)Ш狡聊弧?/p>

盡管許多汽車(chē)都配備了抬頭顯示器(HUD),但更恰當(dāng)?shù)恼f(shuō)法是谷歌玻璃而不是ar。然而,隨著哈曼、大陸集團(tuán)和偉世通等頂級(jí)汽車(chē)技術(shù)供應(yīng)商計(jì)劃將真正的ar引入汽車(chē)擋風(fēng)玻璃,這種情況可能很快就會(huì)改變。

全息投影和AR有什么區(qū)別?

簡(jiǎn)單地說(shuō),AR是一個(gè)隨著眼睛移動(dòng)的巨大屏幕。你可以實(shí)時(shí)互動(dòng)。全息投影是一種三維場(chǎng)景。你可以從不同的角度看問(wèn)題,但你不能互動(dòng)。由于AR技術(shù)的發(fā)展存在一些缺陷。會(huì)引起頭暈、頭痛等癥狀。全息術(shù)沒(méi)有這種現(xiàn)象!但是,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,AR將有很大的發(fā)展和應(yīng)用前景

如何學(xué)習(xí)AR技術(shù)?

虛擬現(xiàn)實(shí)中有一個(gè)概念叫做虛擬連續(xù)系統(tǒng),它是一個(gè)連續(xù)的范圍,介于完全虛擬、虛擬和完全真實(shí)的現(xiàn)實(shí)之間。因此,真實(shí)-虛擬連續(xù)體系統(tǒng)涵蓋了真實(shí)和虛擬對(duì)象的所有可能變化和組合,在新媒體和計(jì)算機(jī)科學(xué)中被描述為一個(gè)概念,但實(shí)際上它可以被視為一個(gè)人類(lèi)學(xué)問(wèn)題。介于兩個(gè)極端之間的區(qū)域,即真實(shí)和虛擬混合在一起的區(qū)域,稱(chēng)為混合現(xiàn)實(shí)。它也被認(rèn)為是由增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬增強(qiáng)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),而虛擬增強(qiáng)是虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。該連續(xù)系統(tǒng)已推廣到虛擬和中間二維平面。虛擬軸上的連續(xù)體V由圖形增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augmented reality)和圖形增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augmented virtuality)組成。然而,分類(lèi)也包括修改真實(shí)的或虛擬的或這些的任何組合。虛擬連續(xù)系統(tǒng)已經(jīng)發(fā)展并超越了計(jì)算機(jī)科學(xué)和新媒體的標(biāo)簽。因?yàn)檫@一概念與人類(lèi)不斷改變交流方式、形式認(rèn)同方式以及與世界互動(dòng)方式有很大關(guān)系,所以在人類(lèi)學(xué)中更準(zhǔn)確地將其描述為一個(gè)主題。Steve woolgar研究人員建立了四個(gè)虛擬規(guī)則,即:·媒體和技術(shù)對(duì)人們的影響取決于他們與ICT無(wú)關(guān)的背景,可能包括性別、年齡、社會(huì)地位、收入等?!ど鐣?huì)上對(duì)新媒體和新技術(shù)的風(fēng)險(xiǎn)和擔(dān)憂(yōu)分布不均?!っ襟w和技術(shù)的進(jìn)步補(bǔ)充而不是取代現(xiàn)實(shí)中的現(xiàn)有活動(dòng)?!ば旅襟w和新技術(shù)傾向于創(chuàng)造新的地方主義,而不是促進(jìn)全球化。關(guān)于AR前沿的更多信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)卓越就業(yè)官方網(wǎng)站