3d max基礎(chǔ)教程 3dmax球天貼圖怎么弄?
3dmax球天貼圖怎么弄?在線查找全景天空地圖或360天空地圖。3dmax的球天怎么做,求詳細(xì)步驟,先謝謝啦?3dmax球天怎么弄?1。打開(kāi)Max并選擇球體。2. 設(shè)置球體后,將調(diào)整其大小以適合。3.
3dmax球天貼圖怎么弄?
在線查找全景天空地圖或360天空地圖。
3dmax的球天怎么做,求詳細(xì)步驟,先謝謝啦?
3dmax球天怎么弄?
1。打開(kāi)Max并選擇球體。
2. 設(shè)置球體后,將調(diào)整其大小以適合。
3. 轉(zhuǎn)換為編輯多邊形,然后進(jìn)入點(diǎn)級(jí)別模式,刪除一半,即地面以下的部分。
4. 打開(kāi)明暗器,選擇天空材質(zhì),然后將材質(zhì)指定給半球。
5. 給自己照明。
6. 添加uvwmap修改器并選擇“圓柱形”。就這樣。
dsmax球體模擬天空環(huán)境,可以用以下方法來(lái)做:
1 在渲染對(duì)象外部創(chuàng)建球體,將其轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,在點(diǎn)級(jí)別,刪除地面以下部分,將地面部分以外的點(diǎn)往上移動(dòng)一些。
2 翻轉(zhuǎn)模型法線。保證在球體內(nèi)部看到貼圖。
3 給球體添加模擬天空環(huán)境的貼圖。
4 在球體內(nèi)部添加攝像機(jī)渲染。
5 在球體外部添加vr太陽(yáng)光(也可以在內(nèi)部添加),須設(shè)置球體模型對(duì)象屬性(選擇模型,右鍵----------對(duì)象屬性)里去掉接受陰影和投射陰影的勾,讓vr太陽(yáng)可穿過(guò)球體模型到建筑物上。
6 最終渲染效果。
3dsmax sphere模擬天空環(huán)境,您可以使用以下方法執(zhí)行此操作:
1在渲染對(duì)象外部創(chuàng)建一個(gè)球體,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,在點(diǎn)級(jí)別,刪除地面以下的部分,并將點(diǎn)向上移動(dòng)到地面以外。
2翻轉(zhuǎn)模型的法線。確??吹角蝮w內(nèi)部的貼圖。
3向球體添加貼圖以模擬天空環(huán)境。
4在球體內(nèi)部添加攝影機(jī)渲染。
5要將VR陽(yáng)光添加到球體外部(或內(nèi)部),需要設(shè)置球體模型的對(duì)象屬性(選擇模型,右鍵單擊-----對(duì)象屬性)以取消接收和投射陰影的檢查,以便VR陽(yáng)光可以通過(guò)球體模型到達(dá)建筑。
6最終渲染效果。