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3d動漫人物建模 小白該如何去學習3D建模?

小白該如何去學習3D建模?首先,最重要的是,對于剛剛接觸到SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應(yīng)該一起完成。不要自

小白該如何去學習3D建模?

首先,最重要的是,對于剛剛接觸到SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應(yīng)該一起完成。不要自大,永遠記住這個軟件是一個操作軟件,你只能通過不斷的操作來提高你的繪畫技巧。

第二,多問多懂。當你在建模中遇到問題時,你不能不耐煩。既然網(wǎng)絡(luò)如此發(fā)達,你一定遇到了所有的問題。你需要做的是學會使用這些資源。換句話說,你需要學會利用網(wǎng)絡(luò)資源自己解決問題。在搜索的過程中,你會發(fā)現(xiàn)問題,這也是你改進的一種方式。

3D動漫人物的大致設(shè)計過程?

1. 初稿線稿設(shè)置2,線稿著色3,初稿三維模型制作:在線初稿確定后,初步搭建三維模型框架,確定人物的三維模型。

4. 模型改進:建立三維框架后,對人物進行細化,雕刻人物的面部表情和立體盔甲,體現(xiàn)立體感和真實感。5將骨架系統(tǒng)賦給模型:將動作作為一個整體進行設(shè)置,將骨架系統(tǒng)賦給角色,真正使角色的動作三維化。為模型定義材質(zhì):在雕刻和骨雕之后,為模型定義材質(zhì),使模型充滿靈活的真實感。7為模型定義光源:根據(jù)真實情況,從不同角度調(diào)整角色的光源,使角色和裝備在亮點和反射點上看起來不一樣,體現(xiàn)三維角色和服裝。8渲染:在每個部分準備好后,進行最后的渲染工作,對整個人物和設(shè)備進行渲染,從而達到理想的效果。更多教程請訪問中國傳媒大學影視動畫網(wǎng)站www.zcdmsx.com

3dmax難不難學,自學能學好嗎?

不難說。這是什么畫?學習如何制作室內(nèi)效果圖很容易。制作游戲角色模型很困難,動畫角色需要很好的藝術(shù)技巧。制作場景更容易。要學好3DMAX,首先要學習建模。不管建什么造型,只要學會操作方法和自己的空間想象能力,基本上都能建出來。另一個是材質(zhì)渲染,它更復(fù)雜。你需要自己研究。自學單詞會比較難,最好有一個懂的人教一周左右,你就可以開始學了,很簡單。