unity打包ios打包流程 用Unity發(fā)布ipad或iphone,應(yīng)該怎么設(shè)置?
用Unity發(fā)布ipad或iphone,應(yīng)該怎么設(shè)置?不,unityu3d無法生成文件。Xcode是必需的。1. Unity3d導(dǎo)出Xcode項(xiàng)目,可以發(fā)布iPhone應(yīng)用程序。2. iPhone上安
用Unity發(fā)布ipad或iphone,應(yīng)該怎么設(shè)置?
不,unityu3d無法生成文件。Xcode是必需的。
1. Unity3d導(dǎo)出Xcode項(xiàng)目,可以發(fā)布iPhone應(yīng)用程序。
2. iPhone上安裝的是Xcode導(dǎo)出的IPA文件,與unity3d無關(guān)。
3。Unity是Unity technologies開發(fā)的一款多平臺集成游戲開發(fā)工具,玩家可以輕松創(chuàng)建3D視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)3D動畫等交互式內(nèi)容。它是一個(gè)綜合集成的專業(yè)游戲引擎。
4. Unity類似于director、blender game engine、Virtools或torque game builder,后者使用交互式圖形開發(fā)環(huán)境作為主要方式。它的編輯器運(yùn)行在windows和macosx下,可以將游戲發(fā)布到windows、Mac、Wii、iPhone、windowsphone8和Android平臺。您還可以使用unity web player插件發(fā)布web游戲,并支持Mac和windows web瀏覽。它的網(wǎng)絡(luò)播放器也受到MAC小部件的支持。
如何將游戲從Unity導(dǎo)到iOS設(shè)備上?
燈泡3。Bulid
生成一個(gè)Xcode文件,用Xcode打開并配置相關(guān)信息(如版本號、發(fā)布平臺等),只需使用一次Xcode Bulid即可。4Xcode
完成bulid后,將IOS設(shè)備連接到計(jì)算機(jī),然后單擊。Xcode
運(yùn)行以部署設(shè)備
如何使用Unity制作3D版iOS游戲?
我已經(jīng)回答了類似的問題,但是我可以對它進(jìn)行一點(diǎn)改進(jìn)。
1. 首先,在創(chuàng)建unity項(xiàng)目時(shí),請將模式設(shè)置為3D模式,或者在進(jìn)入項(xiàng)目后將編輯器項(xiàng)目設(shè)置編輯器模式更改為3D。然后開發(fā)過程將遵循常規(guī)流程,如設(shè)置場景、拖動組件、添加動畫和拖動控制腳本。
3. 第三步之后,您可以進(jìn)入發(fā)布準(zhǔn)備階段。然后你需要以下步驟:(1)蘋果開發(fā)者。(2) ,帶有Xcode的MAC。(3) 在unity中,首先切換到IOS,然后設(shè)置播放器設(shè)置參數(shù)(或使用默認(rèn)設(shè)置),然后按build或build run保存Xcode項(xiàng)目。如果是build,則需要手動輸入savexcode項(xiàng)目目錄來打開Xcode項(xiàng)目。如果它是build-run,它將自動加載到Xcode中。(4) ,授權(quán)項(xiàng)目(開發(fā)人員),然后運(yùn)行它。(5) 如果您選擇連接到Mac上的設(shè)備,它將在IOS設(shè)備上安裝并運(yùn)行,否則它將在模擬器上運(yùn)行。
4. 完成以上操作后,您可以在Xcode中生成文檔,然后提交它們。周期通常是一周左右。審查后,你可以把他們放在應(yīng)用商店。
5,然后您就可以享受您在appstroe上的工作了。